

Las traducciones son generadas a través de traducción automática. En caso de conflicto entre la traducción y la version original de inglés, prevalecerá la version en inglés.

# Renderice los scripts de Foundry Nuke en Deadline Cloud
<a name="examples-jb-nuke-render"></a>

El paquete de tareas [nuke\_render renderiza](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/nuke_render) los scripts de Nuke en modo headless con el comando. `nuke -x` El trabajo crea una tarea por marco mediante la función de espacio de parámetros Open Job Description y está restringido a los trabajadores de Linux según los requisitos del host.

El paquete incluye un ejemplo de script `motionblur3d_10.nk` Nuke basado en el ejemplo MotionBlur 3D de Foundry, configurado con rutas de archivo relativas y un nodo de escritura preconfigurado.

Para ejecutar este paquete, tu cola necesita que Nuke esté disponible a través de un entorno de colas que instale los paquetes y conda. `nuke` `nuke-openjd` La [receta conda de nuke-16.0 del repositorio de muestras crea un paquete conda](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/nuke-16.0) de Nuke que puedes publicar en el canal conda S3 de tu cola.

Envía el paquete con los parámetros personalizados:

```
deadline bundle submit nuke_render/ \
  --name "My Nuke Render" \
  -p Frames="1-10" \
  -p NukeScript={{path-to-script.nk}} \
  -p OutputDir={{path-for-outputs}}
```

O abra el remitente de la GUI:

```
deadline bundle gui-submit nuke_render/
```