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# Connect las flotas gestionadas por el cliente a un punto final de licencia
<a name="cmf-ubl"></a>

El servidor de licencias basado en el uso de AWS Deadline Cloud ofrece licencias bajo demanda para determinados productos de terceros. Con las licencias basadas en el uso, puede pagar sobre la marcha. Solo se le cobrará por el tiempo que utilice. Las licencias basadas en el uso proporcionan licencias para que las rendericen tus trabajadores de Deadline Cloud, pero no proporcionan licencias para tus aplicaciones de DCC.

El servidor de licencias basado en el uso de Deadline Cloud se puede usar con cualquier tipo de flota siempre que los trabajadores de Deadline Cloud puedan comunicarse con el servidor de licencias. El servidor de licencias se configura automáticamente en las flotas gestionadas por el servicio. La siguiente configuración solo es necesaria para las flotas gestionadas por el cliente.

Para crear el servidor de licencias, necesita un grupo de seguridad para la VPC de su granja que permita el tráfico de licencias de terceros.

**Topics**
+ [Paso 1: Cree un grupo de seguridad](#cmf-ubl-step-1)
+ [Paso 2: Configure el punto final de la licencia](#cmf-ubl-step-2)
+ [Paso 3: Conectar una aplicación de renderizado a un punto final](#w2aac31c15c15)
+ [Paso 4: Eliminar un punto final de licencia](#w2aac31c15c17)

## Paso 1: Cree un grupo de seguridad
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Utilice la [consola Amazon VPC](https://console.aws.amazon.com/vpc) para crear un grupo de seguridad para la VPC de su granja. Configure el grupo de seguridad para permitir las siguientes reglas de entrada:
+ Autodesk Maya y Arnold: 2701 - 2702, TCP, IPv4 IPv6
+ Cinema 4D — 7057, TCP, IPv4 IPv6
+ KeyShot — 2703, TCP, IPv4 IPv6
+ Foundry Nuke — 6101, TCP, IPv4 IPv6
+ Red Giant — 7055, TCP, IPV4
+ Redshift: 7054, TCP, IPv4 IPv6
+ SideFX Houdini, Mantra y Karma — 1715 - 1717, TCP, IPv4 IPv6
+ VRay — 30304, TCP, IPV4

La fuente de cada regla de entrada es el grupo de seguridad de los trabajadores de la flota.

Para obtener más información sobre la creación de un grupo de seguridad, consulte [Crear un grupo de seguridad](https://docs.aws.amazon.com/vpc/latest/userguide/working-with-security-groups.html#creating-security-groups) en la *guía del usuario de Amazon Virtual Private Cloud*.

## Paso 2: Configure el punto final de la licencia
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Un *punto final de licencia* proporciona acceso a los servidores de licencias para productos de terceros. Las solicitudes de licencia se envían al punto final de la licencia. El punto final las dirige al servidor de licencias correspondiente. El servidor de licencias rastrea los límites de uso y los derechos. Al crear un punto final de licencia en Deadline Cloud, se aprovisiona un punto final de AWS PrivateLink interfaz en su VPC. Estos puntos de conexión se facturan de acuerdo con los precios estándar. AWS PrivateLink Para obtener más información, consulte [Precios de AWS PrivateLink](https://aws.amazon.com/privatelink/pricing).

Con los permisos adecuados, puede crear el punto de conexión de su licencia. Para conocer la política requerida para crear un punto de enlace de licencia, consulte [Política para permitir la creación de un punto de enlace de licencia](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/userguide/security_iam_id-based-policy-examples.html#security_iam-id-based-policy-examples-create-endpoint).

Puede crear el punto de conexión de su licencia desde el panel de control de la [consola](https://console.aws.amazon.com/deadlinecloud/home) de Deadline Cloud.

1. En el panel de navegación izquierdo, selecciona **Puntos de enlace de licencia** y, a continuación, selecciona **Crear punto de enlace de licencia**.

1. En la página Crear punto de enlace de licencia, complete lo siguiente:
   + Seleccione una VPC.
   + Seleccione las subredes que contienen a sus trabajadores de Deadline Cloud. Puede seleccionar hasta 10 subredes.
   + Seleccione el grupo de seguridad que creó en el paso 1. Puede seleccionar hasta 10 grupos de seguridad para situaciones más complicadas.
   + (Opcional) Seleccione **Añadir nueva etiqueta** y añada una o más etiquetas. Puedes añadir hasta 50 etiquetas.

1. Elija **Crear punto final de licencia**. Cuando se crea el punto de enlace de la licencia, se muestra en la página de puntos de enlace de la licencia.

1. En la sección de productos medidos, elija **Añadir productos** y, a continuación, seleccione los productos que desee añadir al punto de conexión de su licencia. Elija **Añadir**.

**Para eliminar un producto de un punto final de licencia, en la sección de productos con contador, seleccione el producto y, a continuación, elija Eliminar.** En la confirmación, vuelva a seleccionar **Eliminar**.

## Paso 3: Conectar una aplicación de renderizado a un punto final
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Una vez configurado el punto final de la licencia, las aplicaciones lo utilizan de la misma manera que lo hacen con un servidor de licencias de terceros. Por lo general, se configura el servidor de licencias para la aplicación estableciendo una variable de entorno u otro ajuste del sistema, como una clave de registro de Microsoft Windows, en un puerto y una dirección del servidor de licencias.

Para obtener el nombre DNS del punto de conexión de la licencia, seleccione el punto final de la licencia en la consola y, a continuación, elija el icono de copia en la sección del nombre de DNS.

### Ejemplos de configuraciones
<a name="cmf-ubl-connect-example"></a>

**Example — Autodesk Maya y Arnold**  
Puede utilizar Autodesk Maya y Arnold juntos o por separado. Utilice el puerto 2702 para Autodesk Maya y el puerto 2701 para Arnold.
Para Autodesk Maya, defina la variable de entorno en: `ADSKFLEX_LICENSE_FILE`  

```
2702@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Para Arnold, defina la variable `ADSKFLEX_LICENSE_FILE` de entorno en:  

```
2701@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Para Autodesk Maya y Arnold, `ADSKFLEX_LICENSE_FILE` defina la variable de entorno en:  

```
2702@VPC_Endpoint_DNS_Name:2701@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
En el Windows caso de los trabajadores, utilice un punto y coma (;) en lugar de dos puntos (:) para separar los puntos finales.

**Example — Cinema 4D**  
Defina la variable de entorno `g_licenseServerRLM` en:  

```
VPC_Endpoint_DNS_Name:7057
```
Tras crear la variable de entorno, debería poder renderizar una imagen mediante una línea de comandos similar a esta:  

```
"C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2025\Commandline.exe" -render ^
    "C:\Users\User\MyC4DFileWithRedshift.c4d" -frame 0 ^
    -oimage "C:\Users\Administrator\User\MyOutputImage.png
```

**Example – KeyShot**  
Defina la variable de entorno `LUXION_LICENSE_FILE` en:  

```
2703@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Tras instalarla KeyShot y `pip install deadline-cloud-for-keyshot` ejecutarla, puede comprobar si la licencia funciona con el siguiente comando. El script valida la configuración, pero no renderiza nada.  

```
"C:\Program Files\KeyShot12\bin\keyshot_headless.exe" ^
    -floating_feature keyshot2 ^
    -floating_license_server 2703@VPC_Endpoint_DNS_Name ^
    -script "C:\Program Files\Python311\Lib\site-packages\deadline\keyshot_adaptor\KeyShotClient\keyshot_handler.py"
```
La respuesta debe contener lo siguiente sin ningún mensaje de error:  

```
Connecting to floating license server
```

**Example — Foundry Nuke**  
Defina la variable `foundry_LICENSE` de entorno en:  

```
6101@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Para comprobar que las licencias funcionan correctamente, puedes ejecutar Nuke en una terminal:  

```
~/nuke/Nuke14.0v5/Nuke14.0 -x 
```

**Example — Gigante rojo**  
Defina la variable de entorno `redshift_LICENSE` en:  

```
7055@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Tenga en cuenta que Red Giant y Redshift tienen la misma variable de `redshift_LICENSE` entorno. Si desea utilizar ambas aplicaciones, puede configurar la variable de entorno en:  

```
7054@VPC_Endpoint_DNS_Name:7055@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
En el Windows caso de los trabajadores, utilice un punto y coma (;) en lugar de dos puntos (:) para separar los puntos finales.
Para comprobar que las licencias funcionan correctamente, asegúrese de tener instalados After Effects y Red Giant. A continuación, puede renderizar un proyecto mediante un comando similar a este:  

```
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects 2025\Support Files\aerender.exe -comp "Comp 1" -project 
          C:\Users\MyUser\myAfterEffectsProjectUsingRedGiant.aep -output
            C:\Users\MyUser\myMovieWithRedGiant.mp4
```

**Example — Redshift**  
Defina la variable de entorno `redshift_LICENSE` en:  

```
7054@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Tras crear la variable de entorno, debería poder renderizar una imagen mediante una línea de comandos similar a esta:  

```
C:\ProgramData\redshift\bin\redshiftCmdLine.exe ^
    C:\demo\proxy\RS_Proxy_Demo.rs ^
    -oip C:\demo\proxy\images
```

**Example — SideFX, Houdini, Mantra y Karma**  
Use el siguiente comando:  

```
/opt/hfs19.5.640/bin/hserver -S "http://VPC_Endpoint_DNS_Name:1715;http://VPC_Endpoint_DNS_Name:1716;http://VPC_Endpoint_DNS_Name:1717;"
```
Para comprobar que las licencias funcionan correctamente, puede renderizar una escena de Houdini mediante este comando:  

```
/opt/hfs19.5.640/bin/hython ~/forpentest.hip -c "hou.node('/out/mantra1').render()"
```

**Example – VRay**  
Defina la variable de entorno `VRAY_AUTH_CLIENT_SETTINGS` en:  

```
licset://VPC_Endpoint_DNS_Name:30304
```
Defina la variable de entorno `VRAY_AUTH_CLIENT_FILE_PATH` en:  

```
/null
```
Para comprobar que las licencias funcionan correctamente, puede renderizar una imagen VRay mediante un comando similar al siguiente:  

```
/usr/Chaos/V-Ray/bin/vray -sceneFile=/root/my_scene.vrscene -display=0
```

## Paso 4: Eliminar un punto final de licencia
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Al eliminar la flota gestionada por el cliente, no olvide eliminar el punto de conexión de la licencia. Si no elimina el punto de conexión de la licencia, se le seguirán cobrando los costes fijos AWS PrivateLink 

Puedes eliminar el punto de conexión de tu licencia desde el panel de control de la [consola](https://console.aws.amazon.com/deadlinecloud/home) de Deadline Cloud.

1. En el panel de navegación izquierdo, selecciona **License Endpoints**.

1. Seleccione el punto final que desee eliminar y elija **eliminar** y, a continuación, vuelva a seleccionar **eliminar** para confirmar.