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Aufzeichnung von Anmerkungen, Metadaten und Benutzer-IDs - AWS X-Ray

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Aufzeichnung von Anmerkungen, Metadaten und Benutzer-IDs

Anmerkung

X-Ray SDK/Daemon Wartungshinweis — Am 25. Februar 2026 wechselt der in den Wartungsmodus, in dem nur AWS X-Ray SDKs/Daemon noch X-Ray SDK- und Daemon-Versionen veröffentlicht AWS werden, um Sicherheitsprobleme zu beheben. Weitere Informationen zum Zeitplan für den Support finden Sie unter. Zeitplan für die Support von X-Ray SDK und Daemon Wir empfehlen die Migration zu OpenTelemetry. Weitere Informationen zur Migration zu OpenTelemetry finden Sie unter Migration von X-Ray Instrumentation zu OpenTelemetry Instrumentation.

In der Spielmodellklasse zeichnet die Anwendung jedes Mal, wenn sie ein Spiel in DynamoDB speichert, Game Objekte in einem Metadatenblock auf. Unabhängig davon erfasst die Anwendung Spiel-IDs in Anmerkungen zur Verwendung mit Filterausdrücken.

Beispiel src/main/java/scorekeep/GameModel.java — Anmerkungen und Metadaten
import com.amazonaws.xray.AWSXRay; import com.amazonaws.xray.entities.Segment; import com.amazonaws.xray.entities.Subsegment; ... public void saveGame(Game game) throws SessionNotFoundException { // wrap in subsegment Subsegment subsegment = AWSXRay.beginSubsegment("## GameModel.saveGame"); try { // check session String sessionId = game.getSession(); if (sessionModel.loadSession(sessionId) == null ) { throw new SessionNotFoundException(sessionId); } Segment segment = AWSXRay.getCurrentSegment(); subsegment.putMetadata("resources", "game", game); segment.putAnnotation("gameid", game.getId()); mapper.save(game); } catch (Exception e) { subsegment.addException(e); throw e; } finally { AWSXRay.endSubsegment(); } }

Im Bewegungs-Controller erfasst die Anwendung Benutzer-IDs mit setUser. Benutzer-IDs werden in einem eigenen Feld aufgezeichnet und zur Suche indiziert.

Beispiel src/main/java/scorekeep/MoveController.java — Benutzer-ID
import com.amazonaws.xray.AWSXRay; ... @RequestMapping(value="/{userId}", method=RequestMethod.POST) public Move newMove(@PathVariable String sessionId, @PathVariable String gameId, @PathVariable String userId, @RequestBody String move) throws SessionNotFoundException, GameNotFoundException, StateNotFoundException, RulesException { AWSXRay.getCurrentSegment().setUser(userId); return moveFactory.newMove(sessionId, gameId, userId, move); }