

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

# Netzwerk und Bereitstellung von Inhalten
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| GAMEPERF07: Wie gestaltet ihr euren Matchmaking-Service, um die Leistung zu optimieren? | 
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 Die Fähigkeiten der Spieler, die Qualität des Internetdienstanbieters (ISP) und die Verteilung der Spielerpopulation müssen bei der Leistungsoptimierung berücksichtigt werden. Spielsitzungen können auf strategisch günstig gelegenen Servern stattfinden, um gleiche Wettbewerbsbedingungen zu schaffen und ein faires Spiel zu veranstalten. 

**Topics**
+ [GAMEPERF07-BP01 Definieren Sie Schwellenwerte für die Netzwerklatenz für Ihr Spiel](gameperf07-bp01.md)
+ [GAMEPERF07-BP02 Führe für jeden Spielmodus und jede Spielhosting-Region einen separaten Matchmaking-Dienst aus](gameperf07-bp02.md)
+ [GAMEPERF07-BP03 Überwachen Sie regelmäßig die Matchmaking-Leistung](gameperf07-bp03.md)
+ [GAMEPERF07-BP04 Überwachen Sie regelmäßig die Netzwerkleistung](gameperf07-bp04.md)
+ [GAMEPERF07-BP05 Verwenden Sie Netzwerkbeschleunigungstechnologie, um die Leistung im Internet zu verbessern](gameperf07-bp05.md)