Messaging - AWS SimSpace Weaver

Hinweis zum Ende des Supports: Am 20. Mai 2026 AWS endet der Support für AWS SimSpace Weaver. Nach dem 20. Mai 2026 können Sie nicht mehr auf die SimSpace Weaver Konsole oder SimSpace Weaver die Ressourcen zugreifen. Weitere Informationen finden Sie unter AWS SimSpace Weaver Ende des Supports.

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Messaging

Die Messaging-API vereinfacht die Kommunikation von Anwendung zu Anwendung innerhalb der Simulation. APIs Das Senden und Empfangen von Nachrichten ist Teil des SimSpace Weaver App-SDK. Messaging verwendet derzeit einen Best-Effort-Ansatz zum Senden und Empfangen von Nachrichten. SimSpace Weaver versucht, beim nächsten Simulations-Tick Nachrichten zu senden/zu empfangen, aber es gibt keine garantierten Liefer-, Bestell- oder Ankunftszeiten.

Anwendungsfälle für Messaging

Kommunizieren Sie zwischen Simulationsanwendungen

Verwenden Sie die Messaging-API, um zwischen den Anwendungen in Ihrer Simulation zu kommunizieren. Verwenden Sie sie, um den Status von Objekten in der Ferne zu ändern, das Verhalten von Objekten zu ändern oder Informationen an die gesamte Simulation zu übertragen.

Bestätigen Sie den Empfang einer Nachricht

Gesendete Nachrichten enthalten Informationen über den Absender im Nachrichtenkopf. Verwenden Sie diese Informationen, um nach Erhalt einer Nachricht eine Bestätigungsantwort zurückzusenden.

Leiten Sie die von einer benutzerdefinierten App empfangenen Daten an andere Apps innerhalb der Simulation weiter

Messaging ist kein Ersatz für die Art und Weise, wie Clients eine Verbindung zu benutzerdefinierten Apps herstellen, die in ausgeführt SimSpace Weaver werden. Mit Messaging können Benutzer jedoch Daten von benutzerdefinierten Apps, die Clientdaten empfangen, an andere Apps weiterleiten, die keine externe Verbindung haben. Der Nachrichtenfluss kann auch umgekehrt funktionieren, sodass Apps ohne externe Verbindung Daten an eine benutzerdefinierte App und dann an einen Client weiterleiten können.