Glossar für serverseitige Tracking-Beacons - AWS Elemental MediaTailor

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Glossar für serverseitige Tracking-Beacons

MediaTailor Beim serverseitigen Tracking wird ein standardisierter Satz von Beacons verwendet, um den Fortschritt der Anzeige an Anzeigenserver und Bestätigungsdienste zu melden. Diese Beacons entsprechen den Standards des Interactive Advertising Bureau (IAB) für die Messung von Videoanzeigen und bieten genaue Berichte über Anzeigenimpressionen und Abschlussquoten.

Typen serverseitiger Tracking-Beacons
Typ des Beacons Wann gefeuert Zweck Einzelheiten zum Zeitplan
Eindruck Wenn der Spieler das erste Anzeigensegment anfordert Weist darauf hin, dass der Anzeigeninhalt geladen wurde und demnächst dem Zuschauer angezeigt wird Wird bei der ersten /v1/segment Anforderung einer Anzeige ausgelöst. Entspricht den IAB-Richtlinien, nach denen Anzeigeninhalte geladen werden müssen, bevor eine Impression gezählt wird. Die vollständige Workflow zur serverseitigen Nachverfolgung Reihenfolge finden Sie unter.
Starten Wenn der Player mit dem Rendern des Anzeigeninhalts beginnt Bestätigt, dass die Anzeigenwiedergabe tatsächlich gestartet wurde Wird in der Regel gleichzeitig mit dem Impression-Beacon bei der ersten Segmentanforderung ausgelöst, stellt jedoch den tatsächlichen Beginn des Anzeigenrenderings dar. Diese Unterscheidung ist wichtig für Verifizierungsdienste, die sowohl Impressions- als auch Startereignisse getrennt verfolgen.
Erstes Quartil Wenn der Spieler 25% der Anzeigendauer erreicht Measures setzte die Anzahl der Werbeanzeigen im ersten Quartal der Anzeige fort Wird ausgelöst, wenn der Player das Segment anfordert, das den 25% -Punkt der Anzeigendauer enthält. Bei einer 20-Sekunden-Anzeige mit 2-Sekunden-Segmenten würde dies in der Regel bei der Anfrage für das dritte Segment ausgelöst (etwa 4-6 Sekunden nach Beginn der Anzeige).
Mittelpunkt Wenn der Spieler 50% der Anzeigendauer erreicht Measures hat die Anzeige während der Hälfte der Werbeanzeige fortgesetzt Wird ausgelöst, wenn der Player das Segment anfordert, das den 50% -Punkt der Anzeigendauer enthält. Bei einer 20-Sekunden-Anzeige mit 2-Sekunden-Segmenten würde dies in der Regel bei der Anfrage für das 5. Segment ausgelöst (etwa 8 bis 10 Sekunden nach Beginn der Anzeige).
Drittes Quartil Wenn der Spieler 75% der Anzeigendauer erreicht Measures hat die Anzeige während drei Vierteln der Werbeanzeige fortgesetzt Wird ausgelöst, wenn der Player das Segment anfordert, das den 75% -Punkt der Anzeigendauer enthält. Bei einer 20-Sekunden-Anzeige mit 2-Sekunden-Segmenten würde dies in der Regel bei der Anfrage für das 8. Segment ausgelöst (etwa 14-16 Sekunden nach Beginn der Anzeige).
Vollständig Wenn der Spieler das Ende der Anzeige erreicht Bestätigt, dass dem Zuschauer die gesamte Anzeige zugestellt wurde Wird ausgelöst, wenn der Player das letzte Segment der Anzeige anfordert. Dies deutet darauf hin, dass der Zuschauer möglicherweise den gesamten Anzeigeninhalt gesehen hat. Bei einer 20-Sekunden-Anzeige mit 2-Sekunden-Segmenten würde dies in der Regel bei der Anfrage für das 10. Segment ausgelöst (etwa 18 bis 20 Sekunden nach Beginn der Anzeige).
Anmerkung

Der genaue Zeitpunkt der Auslösung des Beacons hängt von der Dauer des Segments und der Länge der Anzeige ab. MediaTailor berechnet auf der Grundlage der spezifischen Anzeigendauer und Segmentstruktur die entsprechende Segmentanforderung, die jeder Quartilposition entspricht.