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# Unterstützte Codecs nach Eingangstyp
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In der folgenden Tabelle sind die Video- und Audiocodecs aufgeführt, die von den einzelnen Eingangstypen unterstützt werden. MediaLive 


| Medientyp | Videocodecs | Audiocodecs | 
| --- | --- | --- | 
| CDIWeitere Informationen finden Sie unter [Eigenschaften für Video- und Audioquellen](inputs-video-audio-characteristics.md). | Unkomprimiertes Video | Dolby E in PCM verpacktPCM | 
| HLSSiehe [HLS inputs](#hls-inputs-anchor), nach dieser Tabelle. | H.264 (AVC) | AAC<br />Dolby Digital<br />Dolby Digital Plus | 
| Link HD | Jeder Codec, der in einem Link-Container enthalten ist, wird immer von MediaLive unterstützt. | Bis zu 8 PCM-Audiokanäle bei Verwendung eines HDMI- oder SDI-Eingangs | 
| UHD verknüpfen | Jeder Codec, der in einem Link-Container enthalten ist, wird immer von unterstützt. MediaLive | Bis zu 8 PCM-Audiokanäle bei Verwendung des HDMI-EingangsBis zu 16 PCM-Audiokanäle bei Verwendung des SDI-Eingangs<br />Dolby Digital<br />Dolby Digital Plus | 
| MediaConnect | H.264 (AVC)<br />H.265 (HEVC)<br />MPEG-2 | AAC<br />Dolby Digital<br />Dolby E verpackt in PCM<br />Dolby Digital Plus<br />MPEG Audio<br />PCM | 
| MP4 | H.264 (AVC)H.265 (HEVC)<br />MPEG-2 | AACDolby E in PCM verpackt | 
| RTMP | H.264 (AVC) | AAC | 
| RTP | H.264 (AVC)<br />H.265 (HEVC)<br />MPEG-2 | AAC<br />Dolby Digital<br />Dolby E in PCM verpackt<br />Dolby Digital Plus<br />MPEG Audio<br />PCM | 
| SMPTE 2110-Stream | Unkomprimiert | Dolby DigitalDolby Digital Plus<br />PCM | 
| SRT-Anrufer | H.264 (AVC)<br />H.265 (HEVC)<br />MPEG-2 | AAC<br />Dolby Digital<br />Dolby E in PCM verpackt<br />Dolby Digital Plus<br />MPEG Audio<br />PCM | 
| SRT-Zuhörer | H.264 (AVC)<br />H.265 (HEVC)<br />MPEG-2 | AAC<br />Dolby Digital<br />Dolby E in PCM verpackt<br />Dolby Digital Plus<br />MPEG Audio<br />PCM | 
| Transport Stream (TS) -Datei | H.264 (AVC)<br />H.265 (HEVC)<br />MPEG-2 | AAC<br />Dolby Digital<br />Dolby E ist in PCM verpackt<br />Dolby Digital Plus<br />MPEG Audio<br />PCM | 

**HLS-Eingänge**

Die Audio- und Video-Assets können in einem einzigen Stream gemultiplext werden. Oder das Audio kann sich in einer separaten Audiowiedergabegruppe befinden. Wenn Sie Audio in einer Wiedergabegruppe verwenden, kann die Gruppe mithilfe der **Gruppen-ID und des **Gruppennamens**** ausgewählt werden, die sich im Tag **\#EXT -X-MEDIA** befinden.