

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

# Bearbeiten Sie Ihre Szenen
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Nachdem Sie eine Szene erstellt haben, können Sie Ihrer Szene Entitäten und Komponenten hinzufügen und erweiterte Widgets konfigurieren. Verwenden Sie Entitätskomponenten und Widgets, um Ihren digitalen Zwilling zu modellieren und Funktionen bereitzustellen, die Ihrem Anwendungsfall entsprechen.

**Topics**
+ [Fügen Sie Ihren Szenen Modelle hinzu](scenes-editing-add-models.md)
+ [Fügen Sie Ihrer Szene Widgets für die erweiterte Benutzeroberfläche von Model Shader hinzu](scenes-editing-add-color-widget.md)
+ [Tags für Ihre Szenen erstellen](scenes-editing-add-tags.md)