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Versionshinweise zum Amazon GameLift Streams Web SDK - GameLift Amazon-Streams

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Versionshinweise zum Amazon GameLift Streams Web SDK

Auf dieser Seite werden die Änderungen für jede Version des Amazon GameLift Streams Web SDK beschrieben.

Version 1.2.0

  • Verbesserte Geräteerkennung und Unterstützung für einige Smart-TVs.

  • Die audioElement Eingabe wurde optional gemacht. Andernfalls wird Audio in das bereitgestellte Videoelement eingebettet. Dies vereinfacht die Medienwiedergabe auf Geräten, die jeweils nur ein Medienelement unterstützen, z. B. auf bestimmten Smart-TVs.

Version 1.1.0

  • Verbesserte Berichterstattung über Leistungskennzahlen.

  • Der Stream-Konfiguration wurde eine maxStreamResolution Eigenschaft hinzugefügt, mit der Sie die maximale Auflösung für den Stream festlegen können.

  • Es wurde ein erzwungener Codec-Parameter hinzugefügt, mit dem Sie den Videocodec für die WebRTC-Verbindung angeben können.

  • Die Webansichtskompatibilität von Safari und iOS/iPadOS /tvOS wurde verbessert.

Version 1.0.0

Allgemeine Verfügbarkeit (GA) des Amazon GameLift Streams Web SDK mit Streaming-Unterstützung. Diese erste Version bietet die Kernfunktionen für die Integration von Amazon GameLift Streams in Webanwendungen, einschließlich WebRTC-based Spiele-Streaming, Eingabeverarbeitung und Client-Verbindungsmanagement.