Konfiguration und Schwachstellenanalyse in Amazon GameLift Streams - GameLift Amazon-Streams

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Konfiguration und Schwachstellenanalyse in Amazon GameLift Streams

Konfiguration und IT-Steuerung liegen in der gemeinsamen Verantwortung AWS von Ihnen, unserem Kunden. Weitere Informationen finden Sie im Modell der AWS gemeinsamen Verantwortung. AWS kümmert sich um grundlegende Sicherheitsaufgaben wie das Patchen von Gastbetriebssystemen (OS) und Datenbanken, die Firewallkonfiguration und die Notfallwiederherstellung. Diese Verfahren wurden von qualifizierten Dritten überprüft und zertifiziert. Weitere Informationen finden Sie in der folgenden Ressource: Amazon Web Services: Überblick über Sicherheitsprozesse (Whitepaper).

Die folgenden bewährten Sicherheitsmethoden beziehen sich auch auf die Konfiguration und Schwachstellenanalyse in Amazon GameLift Streams:

  • Kunden sind für die Verwaltung der Software verantwortlich, die in Amazon GameLift Streams-Stream-Gruppen für das Stream-Hosting bereitgestellt wird. Das heißt:

    • Vom Kunden bereitgestellte Anwendungsinhalte und Software, einschließlich Updates und Sicherheitspatches, sollten beibehalten werden. Um zu aktualisieren, erstellen Sie eine neue Amazon GameLift Streams-Anwendung und stellen Sie sie für neue Stream-Gruppen bereit.

    • Derzeit werden das Betriebssystem und die Laufzeitumgebung für eine Stream-Gruppe nur aktualisiert, wenn Sie eine neue Stream-Gruppe erstellen. Um das Betriebssystem und andere Anwendungen, die Teil der Laufzeitumgebung sind, zu patchen, zu aktualisieren und zu sichern, empfehlen wir, die Stream-Gruppen unabhängig von Anwendungsupdates alle zwei bis vier Wochen zu recyceln.

  • Kunden sollten erwägen, ihre Spiele regelmäßig mit den neuesten SDK-Versionen zu aktualisieren, einschließlich des AWS SDK und des Amazon GameLift Streams Web Client SDK.