Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.
Passen Sie das Erscheinungsbild des Streams an
Ladebildschirm
Wenn ein Kunde einen Webbrowser öffnet, um einen Stream anzusehen, beginnt der Webclient, eine Verbindung zur Amazon GameLift Streams-Streams-Sitzung herzustellen. Während die Stream-Sitzung geladen wird, können Sie auf dem Bildschirm des Kunden einen benutzerdefinierten Hintergrund und ein Logo anzeigen.
Der Amazon GameLift Streams Web SDK-Beispielclient in der GameLiftStreamsSampleGamePublisherService/public/LoadingScreen/loadingscreen.js
Datei zeigt, wie Sie ein animiertes Logo in Ihrem Frontend-Webclient implementieren können. Der Standard-Ladebildschirm besteht aus 2 Bildern: Hintergrund und Vordergrund. Das Vordergrundbild ist in der Mitte positioniert und hat eine Pulsanimation. Die Animation wird nur abgespielt, während die Stream-Sitzung eine Verbindung herstellt.
Um einen Ladebildschirm zu aktivieren
-
Navigieren Sie im Amazon GameLift Streams Web SDK-Beispielclient zu dem
GameLiftStreamsSampleGamePublisherService/public/LoadingScreen/
Ordner. -
Fügen Sie Ihre Hintergrund- und Vordergrundbilder mit den Standardnamen hinzu,
Background.png
undLoadingLogo.png
. Wenn Sie sie umbenennen oder ein anderes Bildformat verwenden möchten, müssen Sie den Code in aktualisierenGameLiftStreamsSampleGamePublisherService/public/loadingscreen.js
. -
(Optional) Aktualisieren Sie den JavaScript Code unter
GameLiftStreamsSampleGamePublisherService/public/loadingscreen.js
, um verschiedene Animationen zu implementieren.