Regionen, Kontingente und Beschränkungen - GameLift Amazon-Streams

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Regionen, Kontingente und Beschränkungen

Amazon GameLift Streams ist auf mehreren AWS-Regionen Plattformen verfügbar und bietet Dual-Stack-Serviceendpunkte, die IPv4 sowohl IPv6 Konnektivität als auch Konnektivität unterstützen. Der Service wird von Hauptstandorten wie USA Ost (Ohio), USA West (Oregon), Asien-Pazifik (Tokio) und Europa (Frankfurt) aus betrieben AWS-Regionen und bietet die Möglichkeit, zusätzliche Standorte zu verwalten, die zusammen als Remote-Standorte bezeichnet werden, um Latenz und Streamqualität zu optimieren.

Die Serviceinfrastruktur unterliegt drei Hauptkategorien von Einschränkungen:

  • Servicekontingente

  • API-Ratenbegrenzungen

  • Serviceeinschränkungen wurden behoben

Dazu gehören Einschränkungen in Bezug auf Anwendungsgrößen, Anzahl der Anwendungen pro Region, Dateiverwaltungskapazitäten und GPU-Zuweisungen für verschiedene Stream-Klassen und Regionen. Der Dienst implementiert spezifische API-Ratenbegrenzungen für verschiedene Operationen, die zwischen 1 und 20 Anfragen pro Sekunde liegen, um eine stabile Serviceleistung zu gewährleisten. Darüber hinaus gibt es feste Dienstbeschränkungen in Bezug auf Stream-Gruppenkonfigurationen, GPU-Bereitstellungen und Anwendungszuordnungen, die für alle Kunden einheitlich gelten.