Amazon GameLift ServersFlexMatchAPI-Referenz (AWS SDK) - Amazon GameLift Servers

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Amazon GameLift ServersFlexMatchAPI-Referenz (AWS SDK)

Dieses Thema enthält eine aufgabenbasierte Liste von API-Vorgängen für. Amazon GameLift Servers FlexMatch Die Amazon GameLift Servers FlexMatch Dienst-API ist in das AWS SDK im aws.gamelift Namespace gepackt. Laden Sie das AWS SDK herunter oder sehen Sie sich die Amazon GameLift Servers API-Referenzdokumentation an.

Amazon GameLift ServersFlexMatchbietet Matchmaking-Dienste zur Verwendung mit Spielen, die mit Amazon GameLift Servers Hosting-Lösungen gehostet werden (einschließlich verwaltetem Hosting für benutzerdefinierte Spieleserver oder Amazon GameLift ServersRealtime, und Hosting bei Amazon EC2 mit Amazon GameLift ServersFleetIQ), sowie mit anderen Hostingsystemen wie peer-to-peer lokalen oder Cloud-Rechensystemen. Weitere Informationen zu anderen Amazon GameLift Servers Hosting-Optionen finden Sie im Amazon GameLift ServersEntwicklerhandbuch.

Richten Sie Regeln und Prozesse für das Matchmaking ein

Rufen Sie diese Operationen auf, um einen FlexMatch Matchmaker zu erstellen, den Matchmaking-Prozess für Ihr Spiel zu konfigurieren und eine Reihe von benutzerdefinierten Regeln für die Erstellung von Spielen und Teams zu definieren.

Matchmaking-Konfiguration

  • CreateMatchmakingConfiguration— Erstelle eine Matchmaking-Konfiguration mit Anweisungen zur Bewertung von Spielergruppen und zum Aufbau von Spielerteams. Geben Sie bei der Verwendung Amazon GameLift Servers als Gastgeber auch an, wie eine neue Spielsitzung für das Spiel erstellt werden soll.

  • DescribeMatchmakingConfigurations— Ruft Matchmaking-Konfigurationen ab, die für eine Amazon GameLift Servers Region definiert wurden.

  • UpdateMatchmakingConfiguration— Einstellungen für die Matchmaking-Konfiguration ändern. Warteschlange.

  • DeleteMatchmakingConfiguration— Entfernen Sie eine Matchmaking-Konfiguration aus der Region.

Matchmaking-Regelsatz

Fordere ein Spiel für einen oder mehrere Spieler an

Rufen Sie diese Vorgänge von Ihrem Spiele-Client-Service an, um Spieler-Matchmaking-Anfragen zu verwalten.

  • StartMatchmaking— Fordere das Matchmaking für einen Spieler oder eine Gruppe an, die am selben Spiel teilnehmen möchten.

  • DescribeMatchmaking— Erhalte Einzelheiten zu einer Matchmaking-Anfrage, einschließlich des Status.

  • AcceptMatch— Informiere dich bei einem Spiel, für das eine Spielerakzeptanz erforderlich ist, Amazon GameLift Servers wenn ein Spieler ein geplantes Spiel akzeptiert.

  • StopMatchmaking— Stornieren Sie eine Matchmaking-Anfrage.

  • StartMatchBackfill- Fordere weitere Spielerspiele an, um leere Plätze in einer bestehenden Spielsitzung zu füllen.

Verfügbare Programmiersprachen

Das AWS SDK mit Unterstützung für Amazon GameLift Servers ist in den folgenden Sprachen verfügbar. Informationen zur Unterstützung von Entwicklungsumgebungen finden Sie in der Dokumentation zu den einzelnen Sprachen.