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# Überwachen Sie Amazon GameLift Servers FleetIQ mit Amazon CloudWatch
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Verwenden Sie CloudWatch Amazon-Metriken, um Ihre Instance-Kapazität zu skalieren, Operations-Dashboards zu erstellen und Alarme auszulösen. Amazon GameLift ServersFleetIQals eigenständige Lösung sendet eine Reihe von CloudWatch Amazon-Metriken auf Ihr AWS Konto aus. Weitere Informationen finden Sie unter [Überwachen Ihrer Auto Scaling Scaling-Gruppen und -Instances mithilfe von Amazon CloudWatch](https://docs.aws.amazon.com/autoscaling/ec2/userguide/as-instance-monitoring.html) im *Amazon EC2 Auto Scaling Scaling-Benutzerhandbuch*. 

Die FleetIQ Metriken sind hier aufgeführt. Vollständige Informationen zu CloudWatch Amazon-Metriken finden Sie Amazon GameLift Servers unter [Amazon GameLift ServersMetriken](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/developerguide/monitoring-cloudwatch.html).


| Metrik | Description | 
| --- | --- | 
| `AvailableGameServers` | Spiel-Server, die für Spielausführungen verfügbar sind und derzeit nicht mit dem Gameplay beschäftigt sind. Diese Zahl enthält Spiel-Server, die beansprucht wurden, aber immer noch den Status VERFÜGBAR haben.<br />Einheiten: Anzahl<br />Relevante CloudWatch Amazon-Statistiken: Summe<br />Abmessungen: GameServerGroup | 
| `UtilizedGameServers` | Spielserver, die derzeit mit Gameplay beschäftigt sind. Diese Zahl schließt Gameserver ein, die sich im Status UTILIZED befinden.<br />Einheiten: Anzahl<br />Relevante CloudWatch Amazon-Statistiken: Summe<br />Abmessungen: GameServerGroup | 
| `DrainingAvailableGameServers` | Spielserver auf Instances, die für die Beendigung geplant sind und die derzeit kein Gameplay unterstützen. Diese Spielserver haben die niedrigste Priorität, die als Reaktion auf eine neue Anspruchsanforderung beansprucht wird.<br />Einheiten: Anzahl<br />Relevante CloudWatch Amazon-Statistiken: Summe<br />Abmessungen: GameServerGroup | 
| `DrainingUtilizedGameServers` | Spiel-Server auf Instances, die zur Beendigung geplant sind und die derzeit das Gameplay unterstützen.<br />Einheiten: Anzahl<br />Relevante CloudWatch Amazon-Statistiken: Summe<br />Abmessungen: GameServerGroup | 
| `PercentUtilizedGameServers` | Teil der Spiel-Server, die derzeit Spielausführungen unterstützen. Diese Metrik gibt die Größe der Spiel-Server-Kapazität an, die derzeit verwendet wird. Sie ist nützlich, um eine Auto Scaling-Richtlinie zu steuern, die Instances dynamisch hinzufügen und entfernen kann, um den Anforderungen des Spielers gerecht zu werden.<br />Einheiten: Prozent<br />Relevante CloudWatch Amazon-Statistiken: Durchschnitt, Minimum, Maximum<br />Abmessungen: GameServerGroup | 
| `GameServerInterruptions` | Spielserver auf Spot-Instances, die aufgrund der begrenzten Spot-Verfügbarkeit unterbrochen wurden.<br />Einheiten: Anzahl<br />Relevante CloudWatch Amazon-Statistiken: Summe<br />Abmessungen: GameServerGroup, InstanceType | 
| `InstanceInterruptions` | Spot-Instances, die aufgrund begrenzter Verfügbarkeit unterbrochen wurden.<br />Einheiten: Anzahl<br />Relevante CloudWatch Amazon-Statistiken: Summe<br />Abmessungen: GameServerGroup, InstanceType | 