Suchen Sie nach Sitzungsdaten von Spielern - Amazon GameLift Servers

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Suchen Sie nach Sitzungsdaten von Spielern

Wenn Ihre Game-Hosting-Lösung Spielersitzungen verwendet und einzigartige Spieler bereitstellt IDs, können Sie spielerspezifische Aktivitäten für vergangene oder aktuelle Spielsitzungen in mehreren Flotten untersuchen. Öffnen Sie das Tool zur Suche nach Spielersitzungen mithilfe einer der folgenden Methoden:

  • Öffnen Sie in der Amazon GameLift Servers Konsole den linken Navigationsbereich, wählen Sie Player-Sitzungssuche und wählen Sie den zu verwendenden Filtertyp aus.

  • Wenn du dir die Spielsitzungsdetails einer Flotte ansiehst, wähle Spielersitzungen anzeigen. Das Suchtool wird geöffnet. Die Spielsitzung ist bereits ausgewählt, der Filter für die Spielsitzung ist vorausgewählt und der Wert für die Spielsitzung ist eingegeben.

Wenn du das Suchtool verwendest, kannst du die folgenden Informationen angeben:

  • Eine Spielersitzungs-ID, um Informationen zu einer bestimmten Spielersitzung abzurufen.

  • Eine Spielsitzungs-ID, um Informationen über alle Spielersitzungen für die angeforderte Spielsitzung abzurufen. Die Ergebnisse stehen für alle Spieler, die einen Slot reserviert oder an der Spielsitzung teilgenommen haben. Sie können die Ergebnisse optional nach dem Sitzungsstatus des Spielers filtern.

  • Eine Spieler-ID, um Informationen zu allen Spielersitzungen des angeforderten Spielers zu erhalten. Die Ergebnisse stehen für alle Spielsitzungen, an denen der Spieler teilgenommen hat.

Anmerkung

Das Suchtool sucht nach allen Sitzungsaktivitäten der Spieler in den aktuell ausgewählten Spielen AWS-Region. Wenn du mehrere Flotten in der Region hast, beinhalten die Ergebnisse die Sitzungsaktivitäten der Spieler in allen Flotten. Bei Flotten mit mehreren Standorten beinhalten die Ergebnisse auch die Sitzungsaktivitäten der Spieler an den entfernten Standorten der Flotten.

Es werden für jede Spiele-Sitzung die folgenden Daten zu Spielersitzungen erfasst:

  • Sitzungs-ID des Spielers — Die Kennung, die der Spielersitzung zugewiesen wurde.

  • Spieler-ID — Eine eindeutige Kennung für den Spieler. Wählen Sie diese ID, um zusätzliche Spielerinformationen zu erhalten.

  • Spielsitzungs-ID — Die Kennung, die der Spielsitzung zugewiesen wurde.

  • Flotten-ID — Die Kennung, die der Flotte zugewiesen wurde, die die Spielsitzung veranstaltet hat.

  • Status — Der Status der Spielersitzung. Die folgenden Status sind möglich:

    • Reserviert — Die Spielersitzung wurde reserviert, aber der Spieler ist nicht verbunden.

    • Aktiv — Die Spielersitzung ist mit dem Spielserver verbunden.

    • Abgeschlossen — Die Spielersitzung wurde beendet; der Spieler ist nicht mehr verbunden.

    • Zeitlimit überschritten — Der Spieler konnte keine Verbindung herstellen.

  • Erstellungszeit — Der Zeitpunkt, zu dem der Spieler eine Verbindung zur Spielsitzung hergestellt hat.

  • Endzeit — Der Zeitpunkt, zu dem der Spieler die Verbindung zur Spielsitzung getrennt hat.

  • Verbindungsdaten — IP-Adresse, DNS-Name und Port, über den der Spieler eine Verbindung zur Spielsitzung hergestellt hat.

  • Spielerdaten — Informationen über den Spieler, die bei der Erstellung der Spielersitzung bereitgestellt wurden.