Überwachen Amazon GameLift Servers - Amazon GameLift Servers

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Überwachen Amazon GameLift Servers

Wenn du verwendest Amazon GameLift Servers FleetIQ als eigenständige Funktion bei Amazon EC2, siehe Sicherheit bei Amazon EC2 im EC2 Amazon-Benutzerhandbuch.

Die Überwachung ist ein wichtiger Bestandteil der Aufrechterhaltung der Zuverlässigkeit, Verfügbarkeit und Leistung von Amazon GameLift Servers und Ihre anderen AWS Lösungen. Es gibt drei Hauptverwendungsmöglichkeiten für Metriken mit Amazon GameLift Servers: um den Systemstatus zu überwachen und Alarme einzurichten, die Leistung und Nutzung von Spieleservern zu verfolgen und die Kapazität mithilfe manueller oder auto-scaling zu verwalten.

AWS bietet die folgenden Überwachungstools zum Anschauen Amazon GameLift Servers, meldet, wenn etwas nicht stimmt, und ergreift gegebenenfalls automatische Maßnahmen:

  • Amazon GameLift Servers Konsole — Verwenden Sie die grafische Oberfläche, um Ihre zu verwalten Amazon GameLift Servers Ressourcen und Nachverfolgung der Aktivitäten beim Hosten von Spielen.

  • Amazon CloudWatch — Sie können überwachen Amazon GameLift Servers Metriken in Echtzeit sowie Metriken für andere AWS Ressourcen und Anwendungen, die Sie auf AWS Diensten ausführen. CloudWatch bietet eine Reihe von Überwachungsfunktionen, darunter Tools zur Erstellung benutzerdefinierter Dashboards und die Möglichkeit, Alarme einzurichten, die benachrichtigen oder Maßnahmen ergreifen, wenn eine Metrik einen bestimmten Schwellenwert erreicht.

  • AWS CloudTrail— erfasst alle API-Aufrufe und damit verbundene Ereignisse, die von oder im Namen Ihres AWS Kontos getätigt wurden für Amazon GameLift Servers und andere AWS Dienste. Daten werden als Protokolldateien an einen von Ihnen angegebenen Amazon S3 S3-Bucket übermittelt. Sie können feststellen, welche Benutzer und Konten angerufen wurden AWS, von welcher Quell-IP-Adresse aus die Anrufe getätigt wurden und wann die Anrufe erfolgten.

  • Spielsitzungsprotokolle — Sie können benutzerdefinierte Servermeldungen für Ihre Spielsitzungen in Protokolldateien ausgeben, die in Amazon S3 gespeichert sind.