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# Bereite ein Spiel für das Hosten vor mit Amazon GameLift Servers
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Bevor du dein Spiel zum Hosten bereitstellen kannstAmazon GameLift Servers, musst du sowohl die Komponenten deines Spielservers als auch deines Spielclients vorbereiten. Dazu gehört die Integration deines Spieleservers in das Amazon GameLift Servers Server-SDK und der Aufbau eines Backend-Dienstes, der die Spielerauthentifizierung und die Verwaltung von Spielsitzungen übernimmt.

Die Server-SDK-Integration ermöglicht es deinem Spieleserver, mit dem Amazon GameLift Servers Dienst zu kommunizieren, seinen Status zu melden und Spielsitzungen zu verwalten. Der Backend-Dienst fungiert als Vermittler zwischen deinen Spielclients und dem Amazon GameLift Servers Dienst, bearbeitet Spieleranfragen und koordiniert die Platzierung der Spielsitzungen.

**Topics**
+ [Bereite dein Unreal- oder Unity-Spiel mit dem Amazon GameLift Servers Plugin vor](getting-started-plugin.md)
+ [Integrieren Sie einen Spieleserver mit Amazon GameLift Servers](gamelift-sdk-server.md)
+ [Einen Gameserver-Build für die Bereitstellung verpacken](gamelift-build-intro.md)
+ [client/server Spielinteraktionen mit Amazon GameLift Servers](gamelift-sdk-interactions.md)