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Game-Engines und Amazon GameLift Servers
Sie können das verwaltete verwenden Amazon GameLift Servers Dienst mit den meisten gängigen Spiele-Engines, die C++- oder C#-Bibliotheken unterstützen, einschließlich O3DE, Unreal Engine und Unity. Erstellen Sie die Version, die Sie für Ihr Spiel benötigen. Informationen zu Build-Anweisungen und Mindestanforderungen finden Sie in den README-Dateien jeder Version. Weitere Informationen finden Sie unter Amazon GameLift Servers SDKs, unterstützte Entwicklungsplattformen und Betriebssysteme, finden Sie unter Holen Sie sich Amazon GameLift Servers Entwicklungstools Spieleserver.
Zusätzlich zu den Engine-spezifischen Informationen in diesem Thema finden Sie weitere Hilfe zur Integration Amazon GameLift Servers in den folgenden Themen finden Sie Informationen zu Ihren Spieleservern, Clients und Diensten:
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Amazon GameLift ServersZu deinem Spieleserver hinzufügen— Detaillierte Anweisungen zur Integration Amazon GameLift Servers auf einen Spieleserver.
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Zu Amazon GameLift Servers deinem Spielclient hinzufügen – Detaillierte Anleitung zur Integration in einen Spiele-Client oder -Service, einschließlich der Erstellung von Spiel-Sitzungen und Einbindung von Spielern in Spiele.
O3DE
Spiel-Server
Bereite deine Spieleserver für das Hosting vor Amazon GameLift Servers verwende das Server-SDK für Amazon GameLift Servers für C++. Weitere Hilfe bei der Integration der benötigten Funktionalitäten in Ihren Spiel-Server finden Sie unter Amazon GameLift ServersZu deinem Spieleserver hinzufügen.
Spiele-Clients und -Services
Ermöglichen Sie Ihren Spielclients und/oder Spielediensten die Interaktion mit Amazon GameLift Servers Service, z. B. um verfügbare Spielsitzungen zu finden oder neue zu erstellen und Spieler zu Spielen hinzuzufügen. Die wichtigsten Client-Funktionen sind im AWS SDK for C++
Unreal Engine
Spiel-Server
Bereite deine Spieleserver für das Hosting auf vor Amazon GameLift Servers indem du das Server-SDK für hinzufügst Amazon GameLift Servers für Unreal Engine zu Ihrem Projekt und Implementierung der erforderlichen Serverfunktionen. Für Hilfe beim Einrichten und Hinzufügen des Unreal Engine-Plugins Amazon GameLift Servers Code, sieheAmazon GameLift ServersIn ein Unreal Engine-Projekt integrieren.
Spiele-Clients und -Services
Ermöglichen Sie Ihren Spielclients und/oder Spielediensten die Interaktion mit Amazon GameLift Servers Service, z. B. um verfügbare Spielsitzungen zu finden oder neue zu erstellen und Spieler zu Spielen hinzuzufügen. Die wichtigsten Client-Funktionen sind im AWS SDK for C++
Unity
Spiel-Server
Bereite deine Spieleserver für das Hosten auf Amazon GameLift Servers indem du das Server-SDK für hinzufügst Amazon GameLift Servers für C# zu Ihrem Projekt und Implementierung der erforderlichen Serverfunktionen. Für Hilfe beim Einrichten mit Unity und beim Hinzufügen Amazon GameLift Servers Code, sieheAmazon GameLift ServersIn ein Unity-Projekt integrieren.
Spiele-Clients und -Services
Ermöglichen Sie Ihren Spielclients und/oder Spielediensten die Interaktion mit Amazon GameLift Servers Service, z. B. um verfügbare Spielsitzungen zu finden oder neue zu erstellen und Spieler zu Spielen hinzuzufügen. Die Kernclientfunktionalität wird über AWS SDK für .NET bereitgestellt. Um zu integrieren Amazon GameLift Servers in Ihr Unity-Spieleprojekt, sieheZu Amazon GameLift Servers deinem Spielclient hinzufügen.
Andere Engines
Für eine vollständige Liste der Amazon GameLift Servers SDKs verfügbar für Spieleserver und Clients, sieheHolen Sie sich Amazon GameLift Servers Entwicklungstools.