Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.
Beispiele für Amazon GameLift Servers
Wenn du erwägst, deinen eigenen Spieleserver Amazon GameLift Servers zu verwalten, oder wenn du die Vorteile nutzen möchtest Amazon GameLift ServersRealtime, empfehlen wir dir, die folgenden Beispiele auszuprobieren, bevor du den Service für dein eigenes Spiel nutzt. Das Beispiel für einen benutzerdefinierten Spieleserver gibt dir Erfahrung mit dem Hosten von Spielen auf der Amazon GameLift Servers Konsole. Das Amazon GameLift Servers Realtime Beispiel zeigt dir, wie du ein Spiel für das Hosten mithilfe von Realtime Servern vorbereitest.
Beispiel für einen benutzerdefinierten Spieleserver
Dieses Beispiel zeigt den Prozess der Bereitstellung eines Beispiel-Spielservers auf einer Amazon GameLift Servers verwalteten EC2 Flotte zum Hosten. Verwenden Sie den Beispiel-Spielclient, um eine Verbindung zu einer Live-Spielsitzung herzustellen. Sie erfahren, wie Sie Amazon GameLift Servers .tools, einschließlich der Konsole und der AWS CLI, verwenden können, um die Hosting-Leistung und -Nutzung der Flotte zu überwachen.
Das Beispiel führt Sie durch die folgenden Schritte:
-
Laden Sie den Beispiel-Spielserver-Build hoch.
-
Erstelle eine Flotte, um den Spielserver-Build auszuführen.
-
Holen Sie sich den Beispiel-Spielclient und verwenden Sie ihn, um eine Verbindung zu einem Spieleserver herzustellen und an einer Spielsitzung teilzunehmen.
-
Sieh dir die Statistiken zu Flotte und Spielsitzungen an.
Starte mehrere Spielclients und spiele das Spiel, um Hosting-Daten zu generieren. Verwende die Amazon GameLift Servers Konsole, um Hosting-Ressourcen einzusehen, Messwerte zu verfolgen und Optionen zur Skalierung der Hosting-Kapazität der Flotte zu erkunden.
Melden Sie sich zunächst bei der Amazon GameLift ServersKonsole