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Erstellen Sie einen Backend-Service für Amazon GameLift Servers
Wir empfehlen dir, einen Spiele-Client-Dienst zu implementieren, der deine Spieler authentifiziert und mit der API kommuniziert. Amazon GameLift Servers Durch die Implementierung eines benutzerdefinierten Spiele-Client-Dienstes kannst du:
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Passen Sie die Authentifizierung für Ihre Spieler an.
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Steuere, wie Spieler für neue Spielsitzungen Amazon GameLift Servers gruppiert oder zu bestehenden Spielsitzungen hinzugefügt werden sollen.
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Sammle Informationen aus deinen eigenen Ressourcen, um Sesplayer-Attribute für das Spiel bereitzustellen, wie z. B. die Fähigkeitsbewertung, für die Spielersuche, anstatt dem Client zu vertrauen.
Die Verwendung eines Spiele-Client-Dienstes reduziert auch die Sicherheitsrisiken, die durch direkte Interaktionen von Spieleclients mit deiner API entstehen. Amazon GameLift Servers
Authentifizieren Sie Ihre Spieler
Sie können Amazon Cognito und Player Session verwenden, IDs um Ihre Spieleclients zu authentifizieren. Verwenden Sie Amazon Cognito Cognito-Benutzerpools, um den Lebenszyklus und die Eigenschaften Ihrer Spieleridentitäten zu verwalten.
Wenn Sie es vorziehen, können Sie eine benutzerdefinierte Identitätslösung erstellen und diese dort hosten. AWS Sie können Lambda-Autorisierer auch für eine benutzerdefinierte Autorisierungslogik mit API Gateway verwenden.
Weitere Ressourcen:
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Verwenden von Identitätspools (föderierte Identitäten) (Amazon Cognito Developer Guide)
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Erste Schritte mit Benutzerpools (Amazon Cognito Developer Guide)
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So richten Sie die Spielerauthentifizierung mit Amazon Cognito
ein (AWS für Spieleblog)