Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.
FlexMatchMatchmaking hinzufügen
Verwenden Sie Amazon GameLift Servers FlexMatch diese Option, um Ihren Amazon GameLift Servers gehosteten Spielen Funktionen zur Spielersuche hinzuzufügen. Sie können es entweder FlexMatch mit benutzerdefinierten Spieleservern oder Amazon GameLift Servers Realtime verwenden.
FlexMatch verbindet den Matchmaking-Service mit einer anpassbaren Regel-Engine. Sie entwerfen anhand von Spielerattributen und Spielmodi, die für Ihr Spiel sinnvoll sind, wie Spieler zusammengebracht werden. FlexMatchverwaltet die Einzelheiten der Bewertung von Spielern, die nach einem Spiel suchen, der Organisation von Spielen mit einem oder mehreren Teams und dem Starten von Spielsitzungen, um die Spiele auszurichten.
Um den vollen FlexMatch Service nutzen zu können, müssen Sie Ihre Hosting-Ressourcen mit Warteschlangen eingerichtet haben. Amazon GameLift Serversverwendet Warteschlangen, um die bestmöglichen Hosting-Standorte für Spiele in verschiedenen Regionen und Computertypen zu finden. Insbesondere können Amazon GameLift Servers Warteschlangen Latenzdaten verwenden, sofern sie von Spielclients bereitgestellt werden, um Spielsitzungen so zu platzieren, dass Spieler beim Spielen die geringstmögliche Latenz erleben.
Weitere Informationen dazu, FlexMatch wie Sie detaillierte Hilfe bei der Integration von Spielersuche in Ihre Spiele erhalten, finden Sie in den folgenden Themen im Amazon GameLift ServersFlexMatchEntwicklerhandbuch: