Einen Gameserver-Build für die Bereitstellung verpacken - Amazon GameLift Servers

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Einen Gameserver-Build für die Bereitstellung verpacken

Bereiten Sie Ihre Gameserver-Software für den Einsatz auf Ihren Hosting-Ressourcen vor. Nach der Bereitstellung wird die Software auf jeder Hosting-Ressource installiert. Anschließend werden ein oder mehrere Spielserverprozesse gestartet und bereit gemacht, Spielsitzungen für Spieler zu hosten.

Die Vorbereitung eines Spieleservers hängt von der Art der verwendeten Amazon GameLift Servers Hosting-Optionen ab. Alle Spielserver-Builds müssen in das Server-SDK für integriert seinAmazon GameLift Servers, wie unter beschriebenIntegrieren Sie einen Spieleserver mit Amazon GameLift Servers.

Die Themen in diesem Abschnitt enthalten Anleitungen dazu, wie Sie Ihre Software für den Einsatz in den folgenden Szenarien vorbereiten können.

  • Für verwaltetes EC2 Hosting packen Sie Ihre Serversoftware und laden Sie sie Amazon GameLift Servers zur Bereitstellung auf hoch.

  • Erstellen Sie für das Hosting von verwalteten Containern ein Container-Image mit Ihrer Serversoftware und speichern Sie es zur Bereitstellung in Amazon Elastic Container Registry.

  • Für das Hosting mit Amazon GameLift Servers Anywhere packen Sie Ihre Serversoftware nach Bedarf für die Installation auf Ihren eigenen Hosting-Ressourcen.

Anmerkung

Wenn Sie ein Amazon GameLift Servers Realtime konfiguriertes Skript bereitstellen, finden Sie weitere Informationen unter Ein Skript hochladen für Amazon GameLift ServersRealtime.