Erstellen Sie einen Build aus einem Dateiverzeichnis - Amazon GameLift Servers

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Erstellen Sie einen Build aus einem Dateiverzeichnis

Verwenden Sie den upload-build AWS CLI Befehl, um einen Spiel-Build zu erstellen, der an einem beliebigen Ort, einschließlich eines lokalen Verzeichnisses, gespeichert ist. Dieser Befehl erstellt einen neuen Build-Datensatz in Amazon GameLift Servers und lädt Dateien von einem von Ihnen angegebenen Ort hoch.

Senden Sie eine Upload-Anfrage. Geben Sie in einem Befehlszeilenfenster den folgenden upload-build Befehl und die folgenden Parameter ein.

aws gamelift upload-build \ --name user-defined name of build \ --operating-system supported OS \ --server-sdk-version server SDK for Amazon GameLift Servers version \ --build-root build path \ --build-version user-defined build number \ --region region name
  • operating-system— Die Laufzeitumgebung des Gameserver-Builds. Sie müssen einen Betriebssystemwert angeben. Sie können dies später nicht aktualisieren.

  • server-sdk-version— Die Version des Amazon GameLift Servers Server-SDK, in die dein Spieleserver integriert ist. Wenn Sie keinen Wert angeben, Amazon GameLift Servers wird der Standardwert verwendet4.0.2. Wenn Sie eine falsche Server-SDK-Version angeben, schlägt der Spieleserver-Build möglicherweise fehl, wenn InitSdk Sie aufrufen, um eine Verbindung zum Amazon GameLift Servers Dienst herzustellen.

  • build-root— Der Verzeichnispfad deiner Build-Dateien.

  • name— Ein beschreibender Name für den neuen Build.

  • build-version— Die Versionsdetails für die Build-Dateien.

  • region— Die AWS Region, in der Sie Ihren Build erstellen möchten. Erstelle den Build in der Region, in der du Flotten einsetzen möchtest. Wenn du dein Spiel in mehreren Regionen einsetzt, erstelle in jeder Region einen Build.

    Anmerkung

    Sieh dir deine aktuelle Standardregion an, indem du aws configure get region Um Ihre Standardregion zu ändern, verwenden Sie den aws configure set region region nameBefehl.

Beispiele

aws gamelift upload-build \ --operating-system AMAZON_LINUX_2023 \ --server-sdk-version "5.0.0" \ --build-root "~/mygame" \ --name "My Game Nightly Build" \ --build-version "build 255" \ --region us-west-2
aws gamelift upload-build \ --operating-system WINDOWS_2022 \ --server-sdk-version "5.0.0" \ --build-root "C:\mygame" \ --name "My Game Nightly Build" \ --build-version "build 255" \ --region us-west-2

Zeigt als Antwort auf Ihre Upload-Anfrage den Upload-Fortschritt an. Amazon GameLift Servers Amazon GameLift ServersGibt bei einem erfolgreichen Upload die neue Build-Datensatz-ID zurück. Die Zeit für den Upload hängt von der Größe Ihrer Spieldateien und der Verbindungsgeschwindigkeit ab.