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Erstellen Sie einen Build mit Dateien in Amazon S3
Sie können Ihre Build-Dateien in Amazon S3 speichern und sie hochladen Amazon GameLift Servers von dort. Wenn Sie Ihren Build erstellen, geben Sie den Speicherort des S3-Buckets an und Amazon GameLift Servers ruft die Build-Dateien direkt von Amazon S3 ab.
Um eine Build-Ressource zu erstellen
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Speichern Sie Ihre Build-Dateien in Amazon S3. Erstellen Sie eine .zip-Datei mit den gepackten Build-Dateien und laden Sie sie in einen S3-Bucket in Ihrem AWS-Konto hoch. Notieren Sie sich das Bucket-Label und den Dateinamen. Sie benötigen diese beim Erstellen eines Amazon GameLift Servers bauen.
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Gib Amazon GameLift Servers Zugriff auf Ihre Build-Dateien. Erstellen Sie eine IAM-Rolle, indem Sie den Anweisungen unter folgen. Greifen Sie in Amazon S3 auf eine Spiele-Build-Datei zu Nachdem Sie die Rolle erstellt haben, notieren Sie sich den Amazon-Ressourcennamen (ARN) der neuen Rolle. Sie benötigen ihn, wenn Sie einen Build erstellen.
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Erstellen Sie einen Build. Benutze den Amazon GameLift Servers Konsole oder die AWS CLI , um einen neuen Build-Datensatz zu erstellen. Sie benötigen die
PassRole
entsprechende Genehmigung, wie unter beschriebenBeispiele für IAM-Berechtigungen für Amazon GameLift Servers.