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# Amazon GameLift ServersÜberall Flotten
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Verwenden Sie Anywhere Flotten, wenn Sie Amazon GameLift Servers Funktionen mit Ihren eigenen Hosting-Ressourcen nutzen möchten. Anywhere-Flotten werden häufig als Testumgebungen für die iterative Entwicklung oder zusammen mit verwalteten Flotten in einer Hybrid-Hosting-Lösung verwendet.

Eine Anywhere-Flotte besteht aus einer Reihe von Rechenressourcen (virtuell oder physisch), die Sie bereitstellen und verwalten. Computer können sich an jedem beliebigen geografischen Standort mit Konnektivität befinden, von einem lokalen Laptop bis hin zu entfernten Außenposten. Wenn Sie eine Anywhere-Flotte einrichten, fügen Sie der Flotte Computer hinzu, indem Sie sie über registrieren. Amazon GameLift Servers Jeder Computer ist mit seiner IP-Adresse (oder seinem DNS-Namen) registriert, sodass eine Verbindung mit ihm hergestellt werden Amazon GameLift Servers kann. 

Sie stellen Gameserver-Software für eine Anywhere-Flotte bereit, indem Sie sie auf jedem Computer installieren und Gameserver-Prozesse starten. Jeder gestartete Gameserver-Prozess stellt eine Verbindung zum Amazon GameLift Servers Dienst her und meldet die Bereitschaft, eine Spielsitzung abzuhalten. Sie können Ihre vorhandenen Tools für das Konfigurationsmanagement und die Bereitstellung verwenden, um die anfängliche Bereitstellung und die Hostverwaltung zu erledigen. Für die Verwendung mit sind einige zusätzliche Aufgaben erforderlichAmazon GameLift Servers, darunter: 
+ Computer registrieren und deregistrieren, um sie der Flotte hinzuzufügen oder aus ihr zu entfernen.
+ Verwaltet up-to-date Authentifizierungstoken auf allen Computern. Serverprozesse auf dem Computer verwenden sie, wenn sie eine Verbindung zum Amazon GameLift Servers Dienst herstellen.

**Anmerkung**  
Stellen Sie optional Ihre Anywhere-Flotte mit dem Amazon GameLift Servers Agenten bereit, um diese wichtigen Verwaltungsaufgaben zu automatisieren. Siehe [Arbeite mit dem Amazon GameLift Servers Agenten](integration-dev-iteration-agent.md). 

In den folgenden Themen erfahren Sie, wie Sie Anywhere-Flotten einrichten und verwalten können: 
+  [Entwicklungs-Roadmap für Hosting mit Anywhere Amazon GameLift Servers](gamelift-roadmap-anywhere.md)
+  [Entwicklungs-Roadmap für Hybrid-Hosting mit Amazon GameLift Servers](gamelift-roadmap-hybrid.md)
+ [Für iterative Entwicklung mit Amazon GameLift Servers Anywhere einrichten](integration-dev-iteration.md)
+  [Erstelle eine Amazon GameLift Servers Überall Flotte](fleets-creating-anywhere.md)
+  [Eine Amazon GameLift Servers Flottenkonfiguration aktualisieren](fleets-editing.md)

## Workflow zur Flottenerstellung an jedem Ort
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Für Anywhere-Flotten Amazon GameLift Servers wird nur die Flottenressource eingerichtet. Sie richten Computer ein und registrieren sie bei der Flotte. Außerdem installieren Sie Gameserver-Software und starten Spielserverprozesse, um Spielesitzungen zu hosten. 

1. Amazon GameLift Serverserstellt die Flottenressource in der Heimatregion der Flotte. Der Flottenstatus und der Status des benutzerdefinierten Standorts sind auf **Neu** gesetzt.

1. Amazon GameLift Serversbeginnt mit dem Schreiben von Ereignissen in das Flottenereignisprotokoll.

1. Nachdem die Flottenressource erstellt wurde. Amazon GameLift Serverssetzt den Flottenstatus auf **Aktiv**. Zu diesem Zeitpunkt können Sie neue Computer bei der Flotte registrieren. 