DDoS-Schutz mit Amazon GameLift Servers - Amazon GameLift Servers

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DDoS-Schutz mit Amazon GameLift Servers

Amazon GameLift ServersDas Player-Gateway ist ein Relay-basiertes Netzwerk, das den UDP-Verkehr zwischen Spieleclients und Spieleservern weiterleitet, auf denen sie gehostet werden. Amazon GameLift Servers Player Gateway bietet proaktiven DDo S-Schutz, indem es den Datenverkehr überprüft, bevor er die Spieleserver erreicht, den Spielerverkehr begrenzt, die IP-Adressen der Spieleserver vor der Öffentlichkeit verbirgt und aktualisierte Endpunkte bereitstellt, wenn Relay-Endpunkte nicht mehr richtig funktionieren. Diese Funktion trägt dazu bei, Ihre Spieleserver vor volumetrischen Angriffen mit vernachlässigbarer zusätzlicher Latenz zu schützen.

Für Player Gateway müssen Spieleserver auf Linux-basierten Amazon GameLift Servers Managed EC2-Flotten oder Container-Flotten laufen. Du musst das Player-Gateway während der Flottenerstellung aktivieren und deinen Spielclient und dein Spiel-Backend aktualisieren, um diese Funktion nutzen zu können.

Wichtigste Vorteile

Player Gateway bietet die folgenden Sicherheits- und Betriebsvorteile:

  • IP-Adressen von Spieleservern verbergen — Spieleclients stellen über Relay-Endpunkte statt direkt eine Verbindung zu den Spieleservern her und verbergen so deine Spieleserveradressen vor der Öffentlichkeit.

  • Datenverkehr validieren — Für den gesamten Datenverkehr über das Spieler-Gateway ist ein Spieler-Gateway-Token erforderlich, sodass nur Datenverkehr von authentifizierten Spielern deine Spieleserver erreichen kann.

  • Dynamischer Austausch von Endpunkten — Wenn Relay-Endpunkte nicht mehr richtig funktionieren, werden die Endpunkte Amazon GameLift Servers schnell ersetzt und beim nächsten Anruf aktualisierte, fehlerfreie Endpunkte bereitgestellt, um die Verbindungsdetails der Spieler zu aktualisieren.

  • Verteilung des Spielerverkehrs — Die Relay-Endpunkte variieren von Spieler zu Spieler, wodurch die Auswirkungen eines einzelnen fehlerhaften Relay-Endpunkts auf andere Spieler innerhalb derselben Spielsitzung reduziert werden.