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FlexMatchBeispiele für Regelsätze
FlexMatch-Regelsätze können verschiedene Matchmaking-Szenarien abdecken. Die folgenden Beispiele entsprechen der FlexMatch-Konfigurationsstruktur und der Eigenschaftsausdruckssprache. Kopieren Sie diesen Regelsatz komplett, oder wählen Sie nach Bedarf Komponenten davon aus.
Weitere Informationen zur Verwendung von FlexMatch-Regeln und -Regelsätzen finden Sie in den folgenden Themen:
Anmerkung
Bei der Auswertung eines Matchmaking-Tickets mit mehreren Spielern müssen alle Spieler in der Anforderungen die Match-Anforderungen erfüllen.
Themen
Beispiel: Lege Anforderungen und Latenzgrenzen auf Teamebene fest
Beispiel: Verwenden Sie explizite Sortierung, um die besten Treffer zu finden
Beispiel: Finden Sie Überschneidungen zwischen mehreren Spielerattributen
Beispiel: Erstelle ein großes Spiel mit Spielern mit ähnlichen Eigenschaften
Beispiel: Erstelle eine Regel, die die Blockliste eines Spielers verwendet