Stellen Sie Hosting-Flotten bereit für Amazon GameLift Servers - Amazon GameLift Servers

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Stellen Sie Hosting-Flotten bereit für Amazon GameLift Servers

Die Bereitstellung von Hosting-Ressourcen umfasst die Erstellung und Konfiguration der Computerinfrastruktur, auf der Ihre Spieleserver ausgeführt werden. Amazon GameLift Serversbietet verschiedene Flottenarten, um unterschiedlichen Hosting-Anforderungen gerecht zu werden, von vollständig verwalteten AWS Cloud Ressourcen bis hin zu Hybridlösungen, die Cloud- und lokale Infrastruktur kombinieren.

Wählen Sie den Flottentyp, der Ihren Anforderungen in Bezug auf Kosten, Kontrolle, Skalierbarkeit und geografische Verteilung am besten entspricht. Sie können auch mehrere Flottenarten in einer einzigen Hosting-Lösung kombinieren, um sie für unterschiedliche Szenarien oder Spielerpopulationen zu optimieren.

Eigenschaften der Flotte

Eine Amazon GameLift Servers Flotte ist eine Sammlung von Computerressourcen, die deine Spieleserver betreiben und Spielsitzungen für Spieler veranstalten. Flotten können sich in der Art der verwendeten Rechenressourcen und in der Art und Weise, wie die Flotte verwaltet wird, unterscheiden. Die Größe einer Flotte — die Anzahl der Spielsitzungen und Spieler, die sie unterstützen kann — hängt von der Anzahl der Rechenressourcen ab, die Sie ihr zur Verfügung stellen. Alle Amazon GameLift Servers Flotten haben die folgenden Eigenschaften:

  • Die Spielserverprozesse, die auf allen Flotten ausgeführt werden, sind in das Server-SDK für den Dienst integriert Amazon GameLift Servers und kommunizieren auf dieselbe Weise mit dem Amazon GameLift Servers Dienst. Spieleserver melden ihre Verfügbarkeit, um Spielsitzungen und Spieler zu veranstalten, auf Aufforderungen zum Starten oder Beenden von Spielsitzungen und anderen Interaktionen zu reagieren.

  • Amazon GameLift Serversverwaltet die Platzierung von Spielsitzungen für alle Flotten auf die gleiche Weise. Amazon GameLift Serversverfolgt den Spielserverstatus einer Flotte und wählt aus verfügbaren Spielservern aus, um eine neue Spielsitzung abzuhalten. Dieser Prozess wird verwendet, unabhängig davon, ob dein Spiel Spielsitzungen auf einer einzigen Flotte platziert oder eine Warteschlange für Spielsitzungen verwendet, um das Hosting auf mehrere Flotten zu verteilen. Mit einer Warteschlange kannst du deine Platzierungsentscheidungen auch anpassen, um Faktoren wie Ressourcenkosten und Latenz zu berücksichtigen.

  • Alle Flotten unterstützen den Einsatz eines FlexMatch Matchmakers in Zusammenarbeit mit einer Warteschlange für die Platzierung von Spielsitzungen. Der Amazon GameLift Servers Dienst empfängt Spielanfragen von Spielern, erstellt die Spiele und leitet sie an die Warteschlange für Spielsitzungen weiter, um nach verfügbaren Spielservern zu suchen.

  • Amazon GameLift Serverssammelt eine Vielzahl von Flottenkennzahlen. Dazu gehören Statusmetriken für Computer und Serverprozesse sowie Nutzungsmetriken für Spielsitzungen und Spieleraktivitäten. Die vollständige Liste der verfügbaren Messwerte finden Sie unterÜberwachen Sie Amazon GameLift Servers mit Amazon CloudWatch.