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SideFX Houdini
Anmerkung
Weitere Informationen zur Installation, Konfiguration und Verwendung dieser Integration auf Ihrer Workstation finden Sie im Houdini-Integrations-Benutzerhandbuch
SideFX Houdini ist eine prozedurale 3D-Software für Modellierung, Rigging, Animation, VFX, Lookentwicklung, Beleuchtung und Rendering in Film-, TV-, Werbe- und Videospiel-Pipelines. Houdini wird vollständig von Deadline Cloud unterstützt und bietet eine umfassende Integration, einschließlich Einreichern, Conda-Paketen und einem Adapter für eine höhere Renderleistung.
Überblick über den Support
Houdini wird von den folgenden Komponenten unterstützt:
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Submitter: Integrierter Render-Ausgabeknoten (ROP) für die direkte Auftragsübergabe von Houdini mit automatischer Szenen- und Objekterkennung.
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Conda-Pakete: Deadline Cloud für die automatische Installation auf vom Service verwalteten Flotten.
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Adaptor: Middleware für effizientes Rendern mit Sticky-Sessions und zusätzlicher Überwachung.
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Plattformübergreifende Kompatibilität: Submitter-Unterstützung für Windows, macOS und Linux mit Worker-Unterstützung für Windows und Linux mit automatischer Pfadzuweisung.
Houdini-Versionskompatibilität
Die folgende Tabelle zeigt die aktuellen Unterstützungsstufen für Houdini-Versionen:
| Major Version | Support für Einreicher | Conda-Unterstützung | Render-Engines | Nutzungsbasierte Lizenzierung |
|---|---|---|---|---|
| 19.0 | Windows, macOS, Linux | Linux | Mantra, Karma-CPU, Karma-XPU | Nutzungsbasierte Lizenzierung verfügbar |
| 19,5 | Windows, macOS, Linux | Linux | Mantra, Karma-CPU, Karma-XPU | Nutzungsbasierte Lizenzierung verfügbar |
| 20.0 | Windows, macOS, Linux | Linux | Mantra, Karma-CPU, Karma-XPU | Nutzungsbasierte Lizenzierung verfügbar |
| 20.5 | Windows, macOS, Linux | Linux | Mantra, Karma-CPU, Karma-XPU | Nutzungsbasierte Lizenzierung verfügbar |
| 21.0 | Windows, macOS, Linux | Linux | Mantra, Karma-CPU, Karma-XPU | Nutzungsbasierte Lizenzierung verfügbar |
Erste Schritte
Um Houdini mit Deadline Cloud zu verwenden:
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Erstellen Sie eine vom Service verwaltete Flotte und ordnen Sie sie einer Warteschlange zu. Ihre Warteschlange muss mit einer Warteschlangenumgebung eingerichtet sein, die den Deadline-Cloud-Conda-Kanal unterstützt. Weitere Informationen finden Sie unter Eine Warteschlangenumgebung erstellen.
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Installieren Sie den Deadline Cloud-Monitor und den Houdini Submitter mithilfe der Installationsprogramme Deadline Cloud Submitter und Monitor auf Ihrer Künstler-Workstation. Weitere Informationen finden Sie unter Richten Sie Ihre Workstation ein.
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Reichen Sie Ihren Job direkt von Houdini aus über den integrierten Submitter in die Warteschlange ein.
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Überwachen Sie den Job und laden Sie die Ausgabe mithilfe des Deadline Cloud-Monitors herunter.
Verwenden Sie den Houdini-Submitter
Um den Houdini-Submitter zu verwenden:
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Öffnen Sie Houdini.
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Wählen Sie im Netzwerk-Editor, normalerweise unten rechts in Houdini, das Netzwerk aus.
/out -
Drücken Sie die Tabulatortaste und drücken Sie die Eingabetaste.
deadline -
Wählen Sie die Option Deadline Cloud und platzieren Sie sie im
/outNetzwerk, um den Knoten zu erstellen. -
Connect den Ausgang des letzten Render-Ausgabeknotens (ROP) (z. B. Karma, Mantra oder Compositing) in Ihrem bestehenden
/outNetzwerk mit dem Eingang des Deadline Cloud-Knotens. -
Wählen Sie den Deadline Cloud-Knoten aus.
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Geben Sie alle Jobeinstellungen im Node-Editor ein, normalerweise in der oberen rechten Seite von Houdini.
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Wählen Sie unten rechts im Node-Editor die Option Submit aus.
Bei der Einreichung von Deadline Cloud wird der verbundene /out Netzwerkbaum automatisch analysiert und jeder Knoten als Schritt in der Aufgabe zur Pflege des Abhängigkeitsbaums eingereicht. Die Verwendung anderer Rendernetzwerke, die nicht dem Standard entsprechen, /out wird ebenfalls unterstützt.
Erweiterte -Konfigurationen
Verwenden nicht unterstützter Versionen
Deadline Cloud unterstützt und testet nur die Workstation- und Worker-Softwareversionen in der obigen Tabelle. Bei Verwendung des Submitters versucht der Worker, dieselbe Version zu installieren, die auf der Workstation verwendet wird. Dies kann fehlschlagen, wenn die Workstation-Version von Houdini nicht in der obigen Versionstabelle erscheint.
Wenn Sie eine nicht unterstützte Version von Houdini benötigen, haben Sie die folgenden Optionen:
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Wenn Sie den Job von Houdini aus einreichen, können Sie den CondaPackages Queue-Parameter überschreiben, um eine unterstützte Version anzugeben, die auf dem Worker verwendet werden soll (z. B.).
houdini=21.0, houdini-openjd=*Dies kann funktionieren oder auch nicht, je nachdem, welche Funktionen Ihre Szene verwendet und wie Houdini mit Szenen aus Ihrer Workstation-Version arbeitet. -
Sie können ein benutzerdefiniertes Conda-Rezept und einen Kanal für die gewünschte Version erstellen, die auf dem Worker installiert werden soll. Verwenden Sie das unten verlinkte Conda-Rezept für eine unterstützte Version als Ausgangspunkt und verpacken Sie Ihre gewünschte Version in einem benutzerdefinierten Conda-Channel. Weitere Informationen zum Erstellen benutzerdefinierter Conda-Kanäle finden Sie unter Benutzerdefinierte Conda-Kanäle erstellen.
Houdini-Render-Engines
Houdini unterstützt mehrere Render-Engines, die mit Deadline Cloud kompatibel sind:
| Render-Engine | Description | GPU-Unterstützung |
|---|---|---|
| Karma-CPU | Moderner USD-basierter Renderer (CPU-Variante) | CPU-basiert |
| Karma XPU | Moderner USD-basierter Renderer (GPU-Variante) | GPU-beschleunigt |
| Mantra | Traditioneller Houdini-Renderer | CPU-basiert |
| Arnold | Monte-Carlo-Raytracer eines Drittanbieters | GPU/CPU-Hybrid |
| V-Ray | Fotorealistischer Renderer eines Drittanbieters | GPU/CPU-Hybrid |
| Redshift | GPU-beschleunigter Renderer | GPU-optimiert |
Diese Render-Engines werden vom integrierten Houdini Submitter automatisch erkannt und konfiguriert, und die Nutzung wird automatisch lizenziert. Der Einreicher verwaltet Abhängigkeitsbäume zwischen verbundenen Render-Ausgabeknoten (). ROPs
Frist: Cloud Conda Channel
In der folgenden Tabelle sind alle für Houdini geltenden Conda-Pakete aufgeführt, die für vom Service verwaltete Flotten im Deadline-Cloud-Conda-Channel verfügbar sind:
| BS | Package | Version | Hinweise |
|---|---|---|---|
| Linux | Houdini | 19,0 | Beinhaltet Mantra- und Karma-Renderer |
| Linux | Houdini | 19,5 | Beinhaltet Mantra- und Karma-Renderer |
| Linux | Houdini | 20.0 | Beinhaltet Mantra- und Karma-Renderer |
| Linux | Houdini | 20,5 | Beinhaltet Mantra- und Karma-Renderer |
| Linux | Houdini | 21,0 | Beinhaltet Mantra- und Karma-Renderer |
| Linux | Houdini-OpenJD | Beinhaltet den Houdini-Adapter |
Open-Source-Ressourcen
Der Einreicher und der Adapter sind Open Source und verfügbar unter. GitHub Houdini Conda-Rezepte sind für unterstützte Versionen verfügbar. GitHub