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Autodesk Maya
Anmerkung
Weitere Informationen zur Installation, Konfiguration und Verwendung dieser Integration auf Ihrer Workstation finden Sie im Benutzerhandbuch zur Maya-Integration unter GitHub
Autodesk Maya ist eine 3D-Computeranimations-, Modellierungs-, Simulations- und Rendering-Software, die für die Erstellung interaktiver 3D-Anwendungen wie Videospiele, Animationsfilme, Fernsehserien und visuelle Effekte verwendet wird. Maya wird vollständig von Deadline Cloud unterstützt und bietet eine umfassende Integration, einschließlich Einreichern, Conda-Paketen, nutzungsabhängiger Lizenzierung und einem Adapter für eine höhere Renderleistung.
Überblick über den Support
Maya wird von den folgenden Komponenten unterstützt:
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Submitter: Integriertes Plug-in für die direkte Einreichung von Jobs von Maya.
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Conda-Pakete: Automatische Installation auf vom Service verwalteten Flotten, wenn der Submitter verwendet wird.
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Adaptor: Middleware für effizientes Rendern mit Sticky-Sessions und zusätzlicher Überwachung.
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Plattformübergreifende Kompatibilität: Submitter-Unterstützung für Windows, macOS und Linux mit Worker-Unterstützung für Windows und Linux.
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Nutzungsbasierte Lizenzierung: Pay-as-you-go für Maya- und Renderer-Lizenzierung.
Kompatibilität der Maya-Versionen
Die folgende Tabelle zeigt die aktuellen Unterstützungsstufen für Maya-Versionen:
| Major Version | Support für Einreicher | Conda-Unterstützung | Render-Engines | Nutzungsbasierte Lizenzierung |
|---|---|---|---|---|
| 2024 | Windows, macOS, Linux | Linux | Maya-Software, Arnold (MtoA) | Nutzungsabhängige Lizenzierung verfügbar |
| 2025 | Windows, macOS, Linux | Linux | Maya-Software, Arnold (MToA), V-Ray, Redshift | Nutzungsabhängige Lizenzierung verfügbar |
| 2026 | Windows, macOS, Linux | Linux | Maya-Software, Arnold (MToA), V-Ray, Redshift | Nutzungsabhängige Lizenzierung verfügbar |
Erste Schritte
Um Maya mit Deadline Cloud zu verwenden:
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Erstellen Sie eine vom Service verwaltete Flotte und ordnen Sie sie einer Warteschlange zu. Ihre Warteschlange muss mit einer Warteschlangenumgebung eingerichtet sein, die den Deadline-Cloud-Conda-Kanal unterstützt. Weitere Informationen finden Sie unter Eine Warteschlangenumgebung erstellen.
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Installieren Sie den Deadline Cloud Monitor und Maya Submitter auf Ihrer Künstler-Workstation mithilfe von Deadline Cloud Submitter und Monitor Installers. Weitere Informationen finden Sie unter Richten Sie Ihre Workstation ein.
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Reichen Sie Ihren Job mithilfe des integrierten Submitters direkt von Maya aus in die Warteschlange ein.
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Überwachen Sie den Job und laden Sie die Ausgabe mithilfe des Deadline Cloud-Monitors herunter.
Erweiterte -Konfigurationen
Verwenden Sie nicht unterstützte Versionen
Deadline Cloud unterstützt und testet nur die Workstation- und Worker-Softwareversionen in der obigen Tabelle. Bei Verwendung des Submitters versucht der Worker, dieselbe Version zu installieren, die auf der Workstation verwendet wird. Dies schlägt fehl, wenn die Workstation-Version von Maya nicht in der obigen Versionstabelle erscheint.
Wenn Sie eine nicht unterstützte Version von Maya benötigen, haben Sie die folgenden Optionen:
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Wenn Sie den Job von Maya aus einreichen, können Sie den CondaPackages Warteschlangenparameter überschreiben, um eine unterstützte Version anzugeben, die für den Worker verwendet werden soll (z. B.
maya=2026, maya-openjd=*). Dies kann funktionieren oder auch nicht, je nachdem, welche Funktionen in Ihrer Szene verwendet werden und wie Maya mit Szenen aus Ihrer Workstation-Version arbeitet. -
Sie können ein benutzerdefiniertes Conda-Rezept und einen benutzerdefinierten Kanal für die gewünschte Version erstellen, die auf dem Worker installiert werden sollen. Verwenden Sie die Conda-Rezepte für unterstützte Versionen als Ausgangspunkt:
Weitere Informationen zum Erstellen benutzerdefinierter Conda-Kanäle finden Sie unter Benutzerdefinierte Conda-Kanäle erstellen.
Maya-Render-Engines
Maya unterstützt mehrere Render-Engines, die vollständig mit Deadline Cloud kompatibel sind:
| Render-Engine | Description | GPU-Unterstützung | Hinweise | Nutzungsbasierte Lizenzierung |
|---|---|---|---|---|
| Maya-Software | Eingebauter CPU-Renderer | CPU-basiert | Legacy-Renderer mit grundlegenden Funktionen | In Maya enthalten |
| Arnold (MtoA) | Monte-Carlo-Raytracer | GPU/CPU-Hybrid | Rendering in Produktionsqualität, MtoA 5.3.5+ erforderlich | Verfügbar für 2024-2026 |
| V-Ray | Fotorealistischer Renderer eines Drittanbieters | GPU/CPU-Hybrid | Erfordert eine separate Lizenzierung | Verfügbar für 2025-2026 |
| Redshift | GPU-beschleunigter Renderer | GPU-optimiert | Erfordert eine separate Lizenzierung | Verfügbar für 2025-2026 |
Alle Render-Engines werden automatisch vom integrierten Maya-Submitter erkannt und konfiguriert. Der Einreicher sorgt für die korrekte Handhabung der Abhängigkeiten und die Verwaltung der Szenendateien.
Maya-Plugins
| Plug-In | Plugin-Versionen | Conda-Rezept zur Verfügung gestellt | SMF Conda-Paket bereitgestellt | Support für nutzungsbasierte Lizenzierung |
|---|---|---|---|---|
| Arnold (MtoA) | 2024,5,3, 20255,4, 2026,5 | Ja | Ja | Ja |
| V-Ray | 2025,7, 2026,7 | Ja | Ja | Ja |
| Redshift | 2025,4, 2026,2,1 | Ja | Ja | Ja |
Arnold für Maya (MtoA)
Arnold wird bei der Verwendung des Conda-Pakets maya-mtoa unterstützt und wird automatisch installiert, wenn der integrierte Maya-Submitter verwendet wird. Bei der Verwendung von Arnold zum Rendern fallen zusätzliche Lizenzkosten an.
Conda-Rezept: Maya-Mtoa-Conda-Rezept
V-Ray-Plugin
V-Ray wird mit dem Maya-Vray-Conda-Paket unterstützt und wird automatisch installiert, wenn der integrierte Maya-Submitter verwendet wird. Bei der Verwendung von V-Ray zum Rendern fallen zusätzliche Lizenzkosten an.
Conda-Rezept: Maya-Vray-Conda-Rezept
Redshift-Plug-In
Redshift wird mit dem Maya-Redshift-Conda-Paket unterstützt und automatisch mithilfe des integrierten Maya-Submitters installiert. Bei der Verwendung von Redshift zum Rendern fallen zusätzliche Lizenzkosten an.
Conda-Rezept: Maya-Redshift-Conda-Rezept
Frist: Cloud Conda Channel
In der folgenden Tabelle sind alle für Maya geltenden Conda-Pakete aufgeführt, die für vom Service verwaltete Flotten im Deadline-Cloud-Conda-Channel verfügbar sind:
| BS | Package | Version | Hinweise |
|---|---|---|---|
| Linux | Maya | 2024 | Beinhaltet den Maya-Software-Renderer |
| Linux | Maya | 2025 | Beinhaltet den Maya-Software-Renderer |
| Linux | Maya | 2026 | Beinhaltet den Maya-Software-Renderer |
| Linux | Maya-Mota | 2024,5,3 | Arnold für Maya 2024 |
| Linux | Maya-Mota | 2025,5.4 | Arnold für Maya 2025 |
| Linux | Maya-Mota | 2026,5 | Arnold für Maya 2026 |
| Linux | maya-openjd | Beinhaltet den Maya-Adapter | |
| Linux | Maya-Rotverschiebung | 2025,4 | Redshift für Maya 2025 |
| Linux | Maya-Rotverschiebung | 2026.2.1 | Redshift für Maya 2026 |
| Linux | Maya-Grau | 2025,7 | V-Ray für Maya 2025 |
| Linux | Maya-Ray | 2026,7 | V-Ray für Maya 2026 |
Open-Source-Ressourcen
Der Einreicher und der Adapter sind Open Source und verfügbar unter: GitHub