Adobe After Effects - AWS Deadline Cloud

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Adobe After Effects

Anmerkung

Weitere Informationen zur Installation, Konfiguration und Verwendung dieser Integration auf Ihrer Workstation finden Sie im Benutzerhandbuch zur After Effects-Integration unter. GitHub

Adobe After Effects ist eine professionelle Anwendung für digitale visuelle Effekte, Animationsgrafiken und Compositing. After Effects wird vollständig von Deadline Cloud unterstützt und bietet eine umfassende Integration, einschließlich Einreichern und Conda-Paketen für eine höhere Renderleistung.

Überblick über den Support

After Effects wird von den folgenden Komponenten unterstützt:

  • Submitter: Integrierter Submitter für die direkte Einreichung von Aufträgen aus After Effects mit automatischer Szenen- und Objekterkennung.

  • Conda-Pakete: Deadline Cloud für die automatische Installation auf vom Service verwalteten Flotten.

  • Plattformübergreifende Kompatibilität: Submitter-Unterstützung für Windows und macOS mit Worker-Unterstützung für Windows.

Kompatibilität der After Effects-Versionen

Die folgende Tabelle zeigt die aktuellen Unterstützungsstufen für After Effects-Versionen:

Major Version Support für Einreicher Conda-Unterstützung
2024 Windows, macOS Windows
2025 Windows, macOS Windows

Erste Schritte

Gehen Sie wie folgt vor, um After Effects mit Deadline Cloud einzurichten. Sie installieren den erforderlichen Submitter und Monitor auf Ihrer Workstation und beginnen, Renderaufträge an Ihre Warteschlange zu senden.

  1. Erstellen Sie eine vom Service verwaltete Flotte und ordnen Sie sie einer Warteschlange zu. Ihre Warteschlange muss mit einer Warteschlangenumgebung eingerichtet sein, die den Deadline-Cloud-Conda-Kanal unterstützt. Weitere Informationen finden Sie unter Eine Warteschlangenumgebung erstellen.

  2. Installieren Sie den Deadline Cloud-Monitor mithilfe der Deadline Cloud-Monitor-Installationsprogramme auf Ihrer Künstler-Workstation. Weitere Informationen finden Sie unter Richten Sie Ihre Workstation ein.

  3. Installieren Sie den Deadline Cloud After Effects-Submitter Submitter mithilfe der Deadline Cloud Submitter-Installationsprogramme auf Ihrer Künstler-Workstation. Bei der Installation des Absenders können Sie zwischen Benutzerinstallation (kein Administrator erforderlich) oder Systeminstallation (nur Windows, Administrator erforderlich) wählen. macOS-Benutzer müssen die Benutzerinstallation verwenden.

    • Benutzerinstallation: Wird ohne Administratorrechte im Benutzerverzeichnis installiert. Beim Absender wird es sich nicht um ein andockbares Fenster, sondern um ein eigenständiges Fenster handeln.

      • Windows: C:\Users\<user>\DeadlineCloudSubmitter\Submitters\AfterEffects\AE<version>

      • macOS: /Users/<user>/DeadlineCloudSubmitter/Submitters/AfterEffects/AE<version>

    • Systeminstallation (nur Windows): Wird als andockbares Fenster im Installationsverzeichnis von Adobe After Effects installiert.

      • Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects <version>\Support Files\Scripts\Script UI Panels

Verwenden des After Effects-Einreichers

Den Submitter starten

Um den After Effects-Submitter zu starten
  1. Starten Sie Adobe After Effects.

  2. Aktualisieren Sie die folgenden Einstellungen in After Effects, damit Skripts Dateien schreiben und Kommunikation über ein Netzwerk senden können:

    • Wählen Sie unter Windows „Bearbeiten“ > „Einstellungen“ > „Scripting & Expressions“ und anschließend „Skripts erlauben, Dateien zu schreiben und auf Netzwerke zuzugreifen“.

    • Wählen Sie für macOS „After Effects“ > „Einstellungen“ > „Scripting & Expressions“ und anschließend „Skripts erlauben, Dateien zu schreiben und auf Netzwerke zuzugreifen“.

  3. Starten Sie After Effects neu.

  4. Öffnen Sie je nach Installationstyp den Deadline Cloud-Absender:

    • Wählen Sie für eine Systeminstallation Windows und anschließend .jsx ausDeadlineCloudSubmitter.

    • Wählen Sie für eine Benutzerinstallation „Datei“ > „Skripts“ > „Skriptdatei ausführen“ und suchen Sie dann „.jsx“ und wählen DeadlineCloudSubmitter Sie es aus.

  5. (Optional) Wenn der Absender geschlossen ist und Sie eine Benutzerinstallation verwendet haben, öffnen Sie ihn erneut, indem Sie „Datei“ > „Skripts“ > „Letzte Skriptdateien“ und anschließend „.jsx“ auswählen. DeadlineCloudSubmitter

Einen Renderauftrag einreichen

Um einen Renderjob von After Effects aus einzureichen
  1. Wählen Sie beim Absender die Option „Renderliste öffnen“.

  2. Fügen Sie Ihrer Renderliste eine Komposition hinzu und richten Sie Ihre Rendereinstellungen, das Ausgabemodul und den Ausgabepfad ein.

  3. Wählen Sie im Absender „Aktualisieren“, um Ihre Komposition in der Kompositionsliste zu sehen.

  4. Wählen Sie die Komposition aus, die gerendert werden soll, und wählen Sie „Absenden“, um einen Renderauftrag einzureichen.

  5. Wenn eine Warnung zur Ausführung einer Skriptdatei angezeigt wird, unterdrücken Sie die Warnmeldungen, indem Sie den Anweisungen im Popup-Fenster folgen.

  6. Installieren Sie alle Python-Bibliotheken, wenn Sie dazu aufgefordert werden.

  7. Wählen Sie Senden, um Ihren Job an Deadline Cloud zu senden.

  8. Überwachen Sie den Job und laden Sie die Ausgabe mithilfe des Deadline Cloud-Monitors herunter.

Erweiterte -Konfigurationen

Verwenden Sie nicht unterstützte Versionen

Deadline Cloud unterstützt und testet nur die Workstation- und Worker-Softwareversionen in der obigen Tabelle. Bei Verwendung des Submitters versucht der Worker, dieselbe Version zu installieren, die auf der Workstation verwendet wird. Dies schlägt fehl, wenn die Workstation-Version von After Effects nicht in der obigen Versionstabelle aufgeführt ist.

Wenn Sie eine Version von After Effects benötigen, die nicht unterstützt wird, haben Sie die folgenden Optionen:

  • Wenn Sie den Job von After Effects aus einreichen, können Sie den CondaPackages Warteschlangenparameter überschreiben, um eine unterstützte Version anzugeben, die auf dem Worker verwendet werden soll (z. B.aftereffects=2025). Dies kann funktionieren oder auch nicht, je nachdem, welche Funktionen in Ihrer Szene verwendet werden und wie After Effects mit Szenen aus Ihrer Workstation-Version arbeitet.

  • Sie können ein benutzerdefiniertes Conda-Rezept und einen Kanal für die gewünschte Version erstellen, die auf dem Worker installiert werden soll. Verwenden Sie das unten verlinkte Conda-Rezept für eine unterstützte Version als Ausgangspunkt und verpacken Sie Ihre gewünschte Version in einem benutzerdefinierten Conda-Channel. Weitere Informationen zum Erstellen benutzerdefinierter Conda-Kanäle finden Sie unter Benutzerdefinierte Conda-Kanäle erstellen.

Frist: Cloud Conda-Kanal

In der folgenden Tabelle sind alle Conda-Pakete aufgeführt, die für After Effects gelten und für vom Service verwaltete Flotten im Deadline-Cloud-Conda-Kanal verfügbar sind:

BS Package Version
Windows Nachwirkungen 24.6
Windows Nachwirkungen 25.1
Windows Nachwirkungen 25.2

Open-Source-Ressourcen

Der Einreicher ist Open Source und verfügbar unter: GitHub