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Rendern von Autodesk VRED-Szenen auf Deadline Cloud - Deadline Cloud

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Rendern von Autodesk VRED-Szenen auf Deadline Cloud

Das Jobpaket vred_render rendert VRED-Szenen entweder mit VRED Core oder VRED Pro im Headless-Modus. Es verwendet die Python-API von VRED über das VRED_RenderScript_DeadlineCloud.py Skript, das den Rendervorgang steuert, Jobvorlagenparameter in VRED-API-Aufrufe konvertiert und Einstellungen wie Qualität, Auflösung und Kachelung verwaltet.

Das Bundle bietet zwei Vorlagenoptionen:

  • Grundlegende Vorlage (template.yaml) — Standard-Rendering-Funktionalität.

  • Tiling-Vorlage (template_tiling.yaml) — Fügt region/tile basiertes Rendern und einen Schritt zum Zusammenstellen von Kacheln hinzu, bei dem gerenderte Kacheln zu endgültigen Bildern kombiniert werden. Um diese Vorlage zu verwenden, benennen Sie sie um intemplate.yaml.

Die Jobparameter umfassen Eingabe- und Ausgabepfade, Rendereinstellungen wie Bildabmessungen und DPI, Voreinstellungen für die Renderqualität (Analytisch, Realistisch, Raytracing, NPR), NVIDIA DLSS-Optionen, Framesteuerung, Animationseinstellungen und kachelbasiertes Rendern. Wenn Sie kachelbasiertes Rendern verwenden, müssen Sie auch GPU-Raytracing aktivieren, um zu verhindern, dass durchgehend schwarze Kacheln ausgegeben werden.

Um dieses Paket auf einer Flotte mit verwaltetem Service ausführen zu können, benötigt Ihre Warteschlange Zugriff auf den deadline-cloud Conda-Channel und einen Worker. GPU-enabled Das Conda-Rezept vredcore-2026 im Beispiel-Repository erstellt ein VRED Core-Conda-Paket. Für die Kachelmontage muss die Rendering-Umgebung das Conda-Paket aus dem Channel enthalten. imagemagick conda-forge

Reichen Sie das Paket ein:

deadline bundle gui-submit vred_render/