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Rendern Sie Redshift-Szenen auf Deadline Cloud - Deadline Cloud

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Rendern Sie Redshift-Szenen auf Deadline Cloud

Das Redshift-2025 Job Bundle rendert Redshift-Szenen mit dem eigenständigen redshiftCmdLine.exe Renderer, der im Lieferumfang von Cinema 4D 2025 enthalten ist. Das Paket ist für Windows-Systeme konzipiert. Cinema 4D wird verwendet, weil es im deadline-cloud Conda-Kanal verfügbar ist und den Redshift-CLI-Renderer enthält.

Das Bundle installiert Cinema 4D 2025 über das cinema4d=2025 Conda-Paket, konfiguriert die Windows-Hostanforderungen und verwendet es direkt für das Rendern. redshiftCmdLine.exe Die ausführbare Datei befindet sich unter. Sie wird automatisch aufgelöst%CONDA_PREFIX%\cinema4d\RedshiftData\bin\redshiftCmdLine.exe, wenn das Cinema 4D Conda-Paket installiert wird.

Um dieses Bundle auszuführen, benötigen Sie:

  • Ein Windows-Betriebssystem

  • Eine Redshift-kompatible GPU

  • Das cinema4d=2025 Conda-Paket

  • Eine gültige Redshift-Szenendatei () .rs

Sie können in Cinema 4D eine .rs Datei mit Redshift-Materialien und Beleuchtung erstellen und die Szene dann als Redshift-Szenendatei exportieren.

Reichen Sie das Paket ein:

deadline bundle gui-submit redshift-2025

Eine vom Windows-GPU-Service verwaltete Flotte von Deadline Cloud funktioniert ohne weitere Konfiguration. Stellen Sie sicher, dass die Warteschlange Zugriff auf das cinema4d=2025 Conda-Paket und die Redshift-Lizenzierung hat.