

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

# Rendern von Foundry Nuke-Skripten auf Deadline Cloud
<a name="examples-jb-nuke-render"></a>

Das [Nuke\_Render-Job-Bundle rendert](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/nuke_render) Nuke-Skripte im Headless-Modus mit dem Befehl. `nuke -x` Der Job erstellt mithilfe der Funktion „Jobbeschreibung öffnen“ eine Aufgabe pro Frame und ist aufgrund der Hostanforderungen auf Linux-Worker beschränkt.

Das Paket enthält ein `motionblur3d_10.nk` Nuke-Beispielskript, das auf dem MotionBlur 3D-Beispiel von Foundry basiert und mit relativen Dateipfaden und einem vorkonfigurierten Write-Knoten konfiguriert ist.

Um dieses Paket ausführen zu können, muss Nuke in Ihrer Warteschlange über eine Warteschlangenumgebung verfügbar sein, in der `nuke` die Pakete und Conda installiert werden. `nuke-openjd` Das [Nuke-16.0 Conda-Rezept](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/nuke-16.0) im Samples-Repository erstellt ein Nuke Conda-Paket, das du im S3-Conda-Kanal deiner Warteschlange veröffentlichen kannst.

Reichen Sie das Bundle mit benutzerdefinierten Parametern ein:

```
deadline bundle submit nuke_render/ \
  --name "My Nuke Render" \
  -p Frames="1-10" \
  -p NukeScript={{path-to-script.nk}} \
  -p OutputDir={{path-for-outputs}}
```

Oder öffnen Sie den GUI-Submitter:

```
deadline bundle gui-submit nuke_render/
```