Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.
Renderings aus der Deadline Cloud in Autodesk Flow Production Tracking veröffentlichen
Das Auftragspaket blender_turntable_to_flow zeigt, wie Deadline Cloud in Autodesk Flow
Das Bundle demonstriert zwei Kernmuster für Rendern und Veröffentlichen von Pipelines in Deadline Cloud:
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Post-render Die Arbeit ist als separate Arbeitsschritte (Kodierung von Filmen, Generierung von Miniaturbildern, Veröffentlichung) modelliert, die unabhängig voneinander beobachtet, wiederholt und geplant werden können.
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Verkettete, abhängige, nicht gerenderte Aufgaben, die nach einem Rendern ausgeführt werden und sich parallel ausbreiten.
Das Schrittdiagramm:
RenderTurntable (one task per frame) ├─ GenerateMovie (ffmpeg frames → H.264 mp4) ├─ GenerateThumbnail (mid frame → jpg) └─ PublishToFlow (depends on movie + thumbnail)
Der Job benötigt Blender, FFmpeg und Python. Konfigurieren Sie eine Conda-Warteschlangenumgebung ohne blender ffmpeg python>=3.10 pip Kanäle. deadline-cloud conda-forge Flow-Anmeldeinformationen werden in AWS Secrets Manager (Secrets Manager) gespeichert und zur Laufzeit von der Warteschlangenrolle gelesen.
Ein Submission-Hook (hooks.yaml) liest Flow-Parameter aus Umgebungsvariablen (FLOW_PROJECT_ID,FLOW_ASSET_NAME,FLOW_SECRET_ARN), sodass Künstler Projekt-Metadaten nicht manuell eingeben müssen. Aktivieren Sie Bundle-Hooks vor der ersten Verwendung:
deadline config set settings.allow_bundle_hooks true
Reichen Sie den Job ein:
deadline bundle gui-submit blender_turntable_to_flow