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# Erstellen Sie ein Conda-Build-Rezept für Autodesk Maya to Arnold (MtoA) ein Plugin
<a name="create-conda-recipe-mtoa-plugin"></a>

Das Maya to Arnold (MtoA) Plugin fügt den Arnold Renderer als Option hinzu. Maya Das [MtoA-Beispielrezept](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-mtoa-2026) zeigt, wie ein Plugin als separates Conda-Paket verpackt wird, das in das Host-Anwendungspaket integriert wird.

## Das Rezept verstehen
<a name="mtoa-recipe-structure"></a>

Die Datei [recipe.yaml](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/blob/mainline/conda_recipes/maya-mtoa-2026/recipe/recipe.yaml) spezifiziert eine Abhängigkeit vom `maya` Paket sowohl für die Build- als auch für die Run-Anforderungen. Diese Abhängigkeit verwendet eine Versionsbeschränkung, sodass das Plugin nur mit einer kompatiblen Version installiert wird. Maya

Das Rezept verwendet dieselben Quellarchive wie das Maya Rezept. Das Build-Skript installiert MtoA und erstellt eine `mtoa.mod` Datei in dem `$PREFIX/usr/autodesk/maya$MAYA_VERSION/modules` Verzeichnis, in `MAYA_MODULE_PATH` dem das Maya Paket konfiguriert wird. Arnoldund Maya verwenden dieselbe Lizenzierungstechnologie, sodass das Maya Paket bereits die benötigten Lizenzinformationen enthält. Arnold

## Das MtoA Paket wird erstellt
<a name="mtoa-build-package"></a>

Erstellen Sie das Maya Paket, bevor Sie das MtoA Paket erstellen, da MtoA dies vom Zeitpunkt Maya der Erstellung abhängt. Wird verwendet`rattler-build publish`, um das Paket zu erstellen und zu veröffentlichen. Führen Sie im `conda_recipes` Verzeichnis den folgenden Befehl aus.

```
rattler-build publish maya-mtoa-2026/recipe/recipe.yaml \
    --to file://$HOME/my-conda-channel \
    --build-number=+1
```

Der `rattler-build publish` Befehl verwendet den Zielkanal als Kanal mit der höchsten Priorität beim Auflösen von Abhängigkeiten, sodass das zuvor veröffentlichte `maya` Paket automatisch verfügbar ist.

Für andere Veröffentlichungsoptionen:
+ Informationen zur Veröffentlichung auf einem Amazon S3 S3-Channel finden Sie unter [Veröffentlichen von Paketen in einem S3-Conda-Kanal](publish-packages-s3-channel.md).
+ Informationen zur Automatisierung von Builds mithilfe einer Deadline Cloud-Warteschlange zur Paketerstellung finden Sie unter [Automatisieren von Paket-Builds mit Deadline Cloud](automate-package-builds.md).