

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

# Connect vom Kunden verwaltete Flotten mit einem Lizenzendpunkt
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Der nutzungsbasierte Lizenzserver von AWS Deadline Cloud bietet On-Demand-Lizenzen für ausgewählte Produkte von Drittanbietern. Bei nutzungsabhängigen Lizenzen können Sie nutzungsabhängig bezahlen. Ihnen wird nur die Nutzungsdauer in Rechnung gestellt. Bei der nutzungsbasierten Lizenzierung werden Lizenzen für das Rendern Ihrer Deadline Cloud-Mitarbeiter bereitgestellt, nicht jedoch Lizenzen für Ihre DCC-Anwendungen.

Der nutzungsbasierte Lizenzserver von Deadline Cloud kann mit jedem Flotten-Typ verwendet werden, sofern die Deadline Cloud-Mitarbeiter mit dem Lizenzserver kommunizieren können. Der Lizenzserver wird automatisch für vom Service verwaltete Flotten eingerichtet. Die folgende Konfiguration ist nur für vom Kunden verwaltete Flotten erforderlich.

Um den Lizenzserver zu erstellen, benötigen Sie eine Sicherheitsgruppe für die VPC Ihrer Farm, die Datenverkehr für Drittanbieterlizenzen zulässt.

**Topics**
+ [Schritt 1: Erstellen Sie eine Sicherheitsgruppe](#cmf-ubl-step-1)
+ [Schritt 2: Richten Sie den Lizenzendpunkt ein](#cmf-ubl-step-2)
+ [Schritt 3: Eine Rendering-Anwendung mit einem Endpunkt Connect](#w2aac31c15c15)
+ [Schritt 4: Löschen Sie einen Lizenzendpunkt](#w2aac31c15c17)

## Schritt 1: Erstellen Sie eine Sicherheitsgruppe
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Verwenden Sie die [Amazon VPC-Konsole, um eine Sicherheitsgruppe für die VPC](https://console.aws.amazon.com/vpc) Ihrer Farm zu erstellen. Konfigurieren Sie die Sicherheitsgruppe so, dass sie die folgenden Regeln für eingehenden Datenverkehr zulässt:
+ Autodesk Maya und Arnold — 2701 — 2702, TCP, IPv4 IPv6
+ Kino 4D — 7057, TCP, IPv4 IPv6
+ KeyShot — 2703, TCP, IPv4 IPv6
+ Foundry Nuke — 6101, TCP, IPv4 IPv6
+ Roter Riese — 7055, TCP, IPV4
+ Redshift — 7054, TCP, IPv4 IPv6
+ SideFX Houdini, Mantra und Karma — 1715 - 1717, TCP, IPv4 IPv6
+ VRay — 30304, TCP, IPV4

Die Quelle für jede Regel für eingehenden Datenverkehr ist die Worker-Sicherheitsgruppe der Flotte.

Weitere Informationen zum Erstellen einer Sicherheitsgruppe finden Sie unter [Erstellen einer Sicherheitsgruppe](https://docs.aws.amazon.com/vpc/latest/userguide/working-with-security-groups.html#creating-security-groups) im *Amazon Virtual Private Cloud Cloud-Benutzerhandbuch*.

## Schritt 2: Richten Sie den Lizenzendpunkt ein
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Ein *Lizenzendpunkt* ermöglicht den Zugriff auf Lizenzserver für Produkte von Drittanbietern. Lizenzanfragen werden an den Lizenzendpunkt gesendet. Der Endpunkt leitet sie an den entsprechenden Lizenzserver weiter. Der Lizenzserver verfolgt Nutzungsbeschränkungen und Berechtigungen. Durch das Erstellen eines Lizenzendpunkts in Deadline Cloud wird ein AWS PrivateLink Schnittstellenendpunkt in Ihrer VPC bereitgestellt. Diese Endpunkte werden gemäß den Standardpreisen abgerechnet. AWS PrivateLink Weitere Informationen finden Sie unter [AWS PrivateLink Preise](https://aws.amazon.com/privatelink/pricing).

Mit den entsprechenden Berechtigungen können Sie Ihren Lizenzendpunkt erstellen. Die für die Erstellung eines Lizenzendpunkts erforderliche Richtlinie finden Sie unter [Richtlinie zur Zulassung der Erstellung eines Lizenzendpunkts](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/userguide/security_iam_id-based-policy-examples.html#security_iam-id-based-policy-examples-create-endpoint).

Sie können Ihren Lizenzendpunkt über Ihr Dashboard in der Deadline [Cloud-Konsole](https://console.aws.amazon.com/deadlinecloud/home) erstellen.

1. Wählen Sie im linken Navigationsbereich **Lizenzendpunkte** und dann **Lizenzendpunkt erstellen** aus.

1. Gehen Sie auf der Seite Lizenzendpunkt erstellen wie folgt vor:
   + Wählen Sie eine VPC aus.
   + Wählen Sie die Subnetze aus, die Ihre Deadline Cloud-Worker enthalten. Sie können bis zu 10 Subnetze auswählen.
   + Wählen Sie die Sicherheitsgruppe aus, die Sie in Schritt 1 erstellt haben. Sie können bis zu 10 Sicherheitsgruppen für kompliziertere Szenarien auswählen.
   + (Optional) Wählen Sie **Neues Tag hinzufügen** und fügen Sie ein oder mehrere Tags hinzu. Sie können bis zu 50 Tags hinzufügen.

1. Wählen Sie **Lizenzendpunkt erstellen** aus. Wenn der Lizenzendpunkt erstellt wird, wird er auf der Seite mit den Lizenzendpunkten angezeigt.

1. Wählen Sie im Bereich „Gemessene Produkte“ die Option **Produkte hinzufügen** und wählen Sie dann die Produkte aus, die Sie Ihrem Lizenzendpunkt hinzufügen möchten. Wählen Sie **Hinzufügen** aus.

**Um ein Produkt von einem Lizenzendpunkt zu entfernen, wählen Sie im Bereich Produkte mit Nutzungsdauer das Produkt aus und klicken Sie dann auf Entfernen.** Wählen Sie in der Bestätigung erneut **Entfernen** aus.

## Schritt 3: Eine Rendering-Anwendung mit einem Endpunkt Connect
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Nachdem der Lizenzendpunkt eingerichtet wurde, verwenden Anwendungen ihn genauso wie einen Lizenzserver eines Drittanbieters. In der Regel konfigurieren Sie den Lizenzserver für die Anwendung, indem Sie eine Umgebungsvariable oder eine andere Systemeinstellung, z. B. einen Microsoft Windows-Registrierungsschlüssel, auf einen Lizenzserverport und eine Adresse festlegen.

Um den DNS-Namen des Lizenzendpunkts abzurufen, wählen Sie den Lizenzendpunkt in der Konsole aus und klicken Sie dann im Bereich DNS-Name auf das Kopiersymbol.

### Beispiele für Konfigurationen
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**Example — Autodesk Maya und Arnold**  
Sie können Autodesk Maya und Arnold zusammen oder getrennt verwenden. Verwenden Sie Port 2702 für Autodesk Maya und Port 2701 für Arnold.
Stellen Sie für Autodesk Maya die Umgebungsvariable `ADSKFLEX_LICENSE_FILE` auf:  

```
2702@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Setzen Sie für Arnold die Umgebungsvariable `ADSKFLEX_LICENSE_FILE` auf:  

```
2701@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Setzen Sie die Umgebungsvariable für Autodesk Maya und Arnold `ADSKFLEX_LICENSE_FILE` auf:  

```
2702@VPC_Endpoint_DNS_Name:2701@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Verwenden Sie für Windows Worker ein Semikolon (;) anstelle eines Doppelpunkts (:), um die Endpunkte voneinander zu trennen.

**Example — Kino 4D**  
Setzen Sie die Umgebungsvariable `g_licenseServerRLM` auf:  

```
VPC_Endpoint_DNS_Name:7057
```
Nachdem Sie die Umgebungsvariable erstellt haben, sollten Sie in der Lage sein, ein Bild mit einer Befehlszeile ähnlich der folgenden zu rendern:  

```
"C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2025\Commandline.exe" -render ^
    "C:\Users\User\MyC4DFileWithRedshift.c4d" -frame 0 ^
    -oimage "C:\Users\Administrator\User\MyOutputImage.png
```

**Example – KeyShot**  
Setzen Sie die Umgebungsvariable `LUXION_LICENSE_FILE` auf:  

```
2703@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Nach der Installation KeyShot und Ausführung können `pip install deadline-cloud-for-keyshot` Sie mit dem folgenden Befehl testen, ob die Lizenz funktioniert. Das Skript validiert Ihre Einstellungen, rendert aber nichts.  

```
"C:\Program Files\KeyShot12\bin\keyshot_headless.exe" ^
    -floating_feature keyshot2 ^
    -floating_license_server 2703@VPC_Endpoint_DNS_Name ^
    -script "C:\Program Files\Python311\Lib\site-packages\deadline\keyshot_adaptor\KeyShotClient\keyshot_handler.py"
```
Die Antwort sollte Folgendes ohne Fehlermeldungen enthalten:  

```
Connecting to floating license server
```

**Example — Foundry Nuke**  
Setzen Sie die Umgebungsvariable `foundry_LICENSE` auf:  

```
6101@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Um zu testen, ob die Lizenzierung ordnungsgemäß funktioniert, können Sie Nuke in einem Terminal ausführen:  

```
~/nuke/Nuke14.0v5/Nuke14.0 -x 
```

**Example — Roter Riese**  
Setzen Sie die Umgebungsvariable `redshift_LICENSE` auf:  

```
7055@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Beachten Sie, dass Red Giant und Redshift dieselbe `redshift_LICENSE` Umgebungsvariable haben. Wenn Sie beide Anwendungen verwenden möchten, können Sie die Umgebungsvariable wie folgt setzen:  

```
7054@VPC_Endpoint_DNS_Name:7055@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Verwenden Sie für Windows Worker ein Semikolon (;) anstelle eines Doppelpunkts (:), um die Endpunkte voneinander zu trennen.
Um zu testen, ob die Lizenzierung ordnungsgemäß funktioniert, stellen Sie sicher, dass After Effects und Red Giant installiert sind. Anschließend können Sie ein Projekt mit einem Befehl rendern, der dem folgenden ähnelt:  

```
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects 2025\Support Files\aerender.exe -comp "Comp 1" -project 
          C:\Users\MyUser\myAfterEffectsProjectUsingRedGiant.aep -output
            C:\Users\MyUser\myMovieWithRedGiant.mp4
```

**Example — Redshift**  
Setzen Sie die Umgebungsvariable `redshift_LICENSE` auf:  

```
7054@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
Nachdem Sie die Umgebungsvariable erstellt haben, sollten Sie in der Lage sein, ein Bild mit einer Befehlszeile ähnlich der folgenden zu rendern:  

```
C:\ProgramData\redshift\bin\redshiftCmdLine.exe ^
    C:\demo\proxy\RS_Proxy_Demo.rs ^
    -oip C:\demo\proxy\images
```

**Example — SideFX Houdini, Mantra und Karma**  
Führen Sie den folgenden Befehl aus:  

```
/opt/hfs19.5.640/bin/hserver -S "http://VPC_Endpoint_DNS_Name:1715;http://VPC_Endpoint_DNS_Name:1716;http://VPC_Endpoint_DNS_Name:1717;"
```
Um zu testen, ob die Lizenzierung ordnungsgemäß funktioniert, können Sie eine Houdini-Szene mit diesem Befehl rendern:  

```
/opt/hfs19.5.640/bin/hython ~/forpentest.hip -c "hou.node('/out/mantra1').render()"
```

**Example – VRay**  
Setzen Sie die Umgebungsvariable `VRAY_AUTH_CLIENT_SETTINGS` auf:  

```
licset://VPC_Endpoint_DNS_Name:30304
```
Setzen Sie die Umgebungsvariable `VRAY_AUTH_CLIENT_FILE_PATH` auf:  

```
/null
```
Um zu testen, ob die Lizenzierung ordnungsgemäß funktioniert, können Sie ein Bild VRay mit einem Befehl rendern, der dem folgenden ähnelt:  

```
/usr/Chaos/V-Ray/bin/vray -sceneFile=/root/my_scene.vrscene -display=0
```

## Schritt 4: Löschen Sie einen Lizenzendpunkt
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Denken Sie beim Löschen Ihrer kundenverwalteten Flotte daran, Ihren Lizenzendpunkt zu löschen. Wenn Sie den Lizenzendpunkt nicht löschen, werden Ihnen weiterhin die AWS PrivateLink Fixkosten in Rechnung gestellt

Sie können Ihren Lizenzendpunkt in Ihrem Dashboard in der Deadline [Cloud-Konsole](https://console.aws.amazon.com/deadlinecloud/home) löschen.

1. Wählen Sie im linken Navigationsbereich die Option **Lizenzendpunkte** aus.

1. **Wählen Sie den Endpunkt aus, den Sie löschen möchten, und klicken Sie dann zur Bestätigung erneut auf **Löschen**.**