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Vom Kunden verwaltete Flotten mit einem Lizenzendpunkt Connect
Der nutzungsbasierte Lizenzserver von AWS Deadline Cloud bietet On-Demand-Lizenzen für ausgewählte Produkte von Drittanbietern. Bei nutzungsabhängigen Lizenzen können Sie nutzungsabhängig bezahlen. Ihnen wird nur die Nutzungsdauer in Rechnung gestellt. Bei der nutzungsbasierten Lizenzierung werden Lizenzen für das Rendern Ihrer Deadline Cloud-Mitarbeiter bereitgestellt, nicht jedoch Lizenzen für Ihre DCC-Anwendungen.
Der nutzungsbasierte Lizenzserver von Deadline Cloud kann mit jedem Flotten-Typ verwendet werden, sofern die Deadline Cloud-Mitarbeiter mit dem Lizenzserver kommunizieren können. Dies wird automatisch für vom Service verwaltete Flotten eingerichtet. Dieses Setup ist nur für vom Kunden verwaltete Flotten erforderlich.
Um den Lizenzserver zu erstellen, benötigen Sie eine Sicherheitsgruppe für die VPC Ihrer Farm, die Datenverkehr für Drittanbieterlizenzen zulässt.
Themen
Schritt 1: Erstellen Sie eine Sicherheitsgruppe
Verwenden Sie die Amazon VPC-Konsole, um eine Sicherheitsgruppe für die VPC
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Autodesk Maya und Arnold — 2701 — 2702, TCP,, IPv4 IPv6
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Autodesk 3ds Max — 2704, TCP, IPv4 IPv6
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Kino 4D — 7057, TCP,, IPv4 IPv6
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KeyShot — 2703, TCP, IPv4 IPv6
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Foundry Nuke — 6101, TCP,, IPv4 IPv6
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Redshift — 7054, TCP, IPv4 IPv6
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SideFX Houdini, Mantra und Karma — 1715 - 1717, TCP,, IPv4 IPv6
Die Quelle für jede eingehende Regel ist die Worker-Sicherheitsgruppe der Flotte.
Weitere Informationen zum Erstellen einer Sicherheitsgruppe finden Sie unter Erstellen einer Sicherheitsgruppe im Amazon Virtual Private Cloud Cloud-Benutzerhandbuch.
Schritt 2: Richten Sie den Lizenzendpunkt ein
Ein Lizenzendpunkt bietet Zugriff auf Lizenzserver für Produkte von Drittanbietern. Lizenzanfragen werden an den Lizenzendpunkt gesendet. Der Endpunkt leitet sie an den entsprechenden Lizenzserver weiter. Der Lizenzserver verfolgt Nutzungsbeschränkungen und Berechtigungen. Durch das Erstellen eines Lizenzendpunkts in Deadline Cloud wird ein AWS PrivateLink Schnittstellenendpunkt in Ihrer VPC bereitgestellt. Diese Endpunkte werden gemäß den Standardpreisen abgerechnet. AWS PrivateLink Weitere Informationen finden Sie unter AWS PrivateLink Preise
Mit den entsprechenden Berechtigungen können Sie Ihren Lizenzendpunkt erstellen. Die für die Erstellung eines Lizenzendpunkts erforderliche Richtlinie finden Sie unter Richtlinie zur Zulassung der Erstellung eines Lizenzendpunkts.
Sie können Ihren Lizenzendpunkt über Ihr Dashboard in der Deadline Cloud-Konsole
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Wählen Sie im linken Navigationsbereich Lizenzendpunkte und dann Lizenzendpunkt erstellen aus.
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Gehen Sie auf der Seite Lizenzendpunkt erstellen wie folgt vor:
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Wählen Sie eine VPC aus.
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Wählen Sie die Subnetze aus, die Ihre Deadline Cloud-Worker enthalten. Sie können bis zu 10 Subnetze auswählen.
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Wählen Sie die Sicherheitsgruppe aus, die Sie in Schritt 1 erstellt haben. Sie können bis zu 10 Sicherheitsgruppen für kompliziertere Szenarien auswählen.
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(Optional) Wählen Sie Neues Tag hinzufügen und fügen Sie ein oder mehrere Tags hinzu. Sie können bis zu 50 Tags hinzufügen.
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Wählen Sie Lizenzendpunkt erstellen aus. Wenn der Lizenzendpunkt erstellt wird, wird er auf der Seite mit den Lizenzendpunkten angezeigt.
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Wählen Sie im Bereich „Gemessene Produkte“ die Option Produkte hinzufügen und wählen Sie dann die Produkte aus, die Sie Ihrem Lizenzendpunkt hinzufügen möchten. Wählen Sie Hinzufügen aus.
Um ein Produkt von einem Lizenzendpunkt zu entfernen, wählen Sie im Bereich Produkte mit Nutzungsdauer das Produkt aus und klicken Sie dann auf Entfernen. Wählen Sie in der Bestätigung erneut Entfernen aus.
Schritt 3: Eine Rendering-Anwendung mit einem Endpunkt Connect
Nachdem der Lizenzendpunkt eingerichtet wurde, verwenden Anwendungen ihn genauso wie einen Lizenzserver eines Drittanbieters. In der Regel konfigurieren Sie den Lizenzserver für die Anwendung, indem Sie eine Umgebungsvariable oder eine andere Systemeinstellung, z. B. einen Microsoft Windows-Registrierungsschlüssel, auf einen Lizenzserverport und eine Adresse festlegen.
Um den DNS-Namen des Lizenzendpunkts abzurufen, wählen Sie den Lizenzendpunkt in der Konsole aus und klicken Sie dann im Bereich DNS-Name auf das Kopiersymbol.
Beispiele für Konfigurationen
Beispiel — Autodesk Maya und Arnold
Setzen Sie die Umgebungsvariable ADSKFLEX_LICENSE_FILE
auf:
2702@VPC_Endpoint_DNS_Name
:2701@VPC_Endpoint_DNS_Name
Anmerkung
Verwenden Sie für Windows Worker ein Semikolon (;) anstelle eines Doppelpunkts (:), um die Endpunkte voneinander zu trennen.
Beispiel — Autodesk 3ds Max
Stellen Sie die Umgebungsvariable wie folgt ADSKFLEX_LICENSE_FILE
ein:
2704@VPC_Endpoint_DNS_Name
Beispiel — Kino 4D
Setzen Sie die Umgebungsvariable g_licenseServerRLM
auf:
VPC_Endpoint_DNS_Name:7057
Nachdem Sie die Umgebungsvariable erstellt haben, sollten Sie in der Lage sein, ein Bild mit einer Befehlszeile ähnlich der folgenden zu rendern:
"C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2025\Commandline.exe" -render ^
"C:\Users\User\MyC4DFileWithRedshift.c4d" -frame 0 ^
-oimage "C:\Users\Administrator\User\MyOutputImage.png
Beispiel – KeyShot
Setzen Sie die Umgebungsvariable LUXION_LICENSE_FILE
auf:
2703@VPC_Endpoint_DNS_Name
Nach der Installation KeyShot und Ausführung können pip install
deadline-cloud-for-keyshot
Sie mit dem folgenden Befehl testen, ob die Lizenz funktioniert. Das Skript validiert Ihre Einstellungen, rendert aber nichts.
"C:\Program Files\KeyShot12\bin\keyshot_headless.exe" ^ -floating_feature keyshot2 ^ -floating_license_server 2703@
VPC_Endpoint_DNS_Name
^ -script "C:\Program Files\Python311\Lib\site-packages\deadline\keyshot_adaptor\KeyShotClient\keyshot_handler.py"
Die Antwort sollte Folgendes ohne Fehlermeldungen enthalten:
Connecting to floating license server
Beispiel — Foundry Nuke
Setzen Sie die Umgebungsvariable foundry_LICENSE
auf:
6101@VPC_Endpoint_DNS_Name
Um zu testen, ob die Lizenzierung ordnungsgemäß funktioniert, können Sie Nuke in einem Terminal ausführen:
~/nuke/Nuke14.0v5/Nuke14.0 -x
Beispiel — Redshift
Setzen Sie die Umgebungsvariable redshift_LICENSE
auf:
7054@VPC_Endpoint_DNS_Name
Nachdem Sie die Umgebungsvariable erstellt haben, sollten Sie in der Lage sein, ein Bild mit einer Befehlszeile ähnlich der folgenden zu rendern:
C:\ProgramData\redshift\bin\redshiftCmdLine.exe ^
C:\demo\proxy\RS_Proxy_Demo.rs ^
-oip C:\demo\proxy\images
Beispiel — SideFX Houdini, Mantra und Karma
Führen Sie den folgenden Befehl aus:
/opt/hfs19.5.640/bin/hserver -S "http://VPC_Endpoint_DNS_Name
:1715;http://VPC_Endpoint_DNS_Name
:1716;http://VPC_Endpoint_DNS_Name
:1717;"
Um zu testen, ob die Lizenzierung ordnungsgemäß funktioniert, können Sie eine Houdini-Szene mit diesem Befehl rendern:
/opt/hfs19.5.640/bin/hython ~/forpentest.hip -c "hou.node('/out/mantra1').render()"
Schritt 4: Löschen Sie einen Lizenzendpunkt
Denken Sie beim Löschen Ihrer kundenverwalteten Flotte daran, Ihren Lizenzendpunkt zu löschen. Wenn Sie den Lizenzendpunkt nicht löschen, werden Ihnen weiterhin die AWS PrivateLink Fixkosten in Rechnung gestellt
Sie können Ihren Lizenzendpunkt in Ihrem Dashboard in der Deadline Cloud-Konsole
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Wählen Sie im linken Navigationsbereich Lizenzendpunkte aus.
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Wählen Sie den Endpunkt aus, den Sie löschen möchten, und klicken Sie dann zur Bestätigung erneut auf Löschen.